Posso intimidar um vampiro?

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O Manual do Jogador da habilidade Intimidar diz: "Um personagem imune ao medo ... não pode ser intimidado "(77). O Manual dos Monstros em Medo diz: "Todos os ataques medo são efeitos de medo que afetam a mente "(309 e ênfase minha), mas chama apenas auras de medo, raios e cones como o medo ataca . Além disso, a lista de características para criaturas que possuem o tipo undead diz que tais criaturas possuem "[i] comunidade para todos os seres afetando efeitos (encantos, compulsões, fantasmas, padrões e efeitos de moral) "(317) - abster-se de sua lista entre parênteses, temer efeitos (e, obviamente, ataques).

O Compêndio de Regras sobre Ataques de Medo diz: "Quando não são feitiços, os ataques de medo podem ser extraordinários, sobrenaturais ou similares a feitiços, com detalhes explicados na descrição da habilidade" (53). , no entanto, empregar a habilidade Intimidar para desmoralizar o oponente não é - até onde eu sei - uma habilidade especial.

Uma criatura que possua o tipo morto-vivo e uma pontuação de Inteligência de pelo menos 1 pode ser alvo de testes de perícia Intimidar? Ou é o típico lich ou vampiro, por exemplo, simplesmente imune ao medo em geral, incluindo tentativas de oponentes de empregar contra ele qualquer uso da habilidade Intimidar?

Observação: lembrei-me mais uma vez sobre esse problema pelos Shattered Portões de Slaughtergarde senhor de torcida de classe de prestígio (13–15) que tem várias habilidades especiais que só podem ser usadas contra um inimigo abalado. O típico senhor retorcido torna um inimigo abalado ao empregar a habilidade Intimidar para desmoralizar o oponente, e duas habilidades de senhor retorcido que o senhor pode empregar subsequentemente contra um inimigo abalado não são descritas como afetando a mente. Se o lorde retorcido pode desmoralizar, por exemplo, um troll macabro ou um raptor forjado pela guerra ou um diabólico monge de cubo gelatinoso , o senhor retorcido ganha um pouco de alívio contra os inimigos que ele estaria de outra forma com uma perda de controle. Quero dizer, claro, senhor torcido continua sendo uma classe de prestígio muito triste (é, tipo, quatro bons níveis em um pacote de 10 níveis), mas a ideia de, por exemplo, um senhor retorcido que empregou com sucesso a mente sobrenatural em um lich e que subsequentemente mantém o lich por causa de chutes é < em> suavemente divertido (embora provavelmente não seja um lich).

Esta questão é divulgada em toda a Web (como em 2010 , 2011 , 2012 e 2012 ). Pathfinder aborda em seu FAQ esta exata problema (e este site em esta questão ), mas eu não tenho conhecimento de uma 3.5e fonte que endereça de forma semelhante.

    
por Hey I Can Chan 30.11.2017 / 22:47

3 respostas

Você pode intimidar um vampiro como uma ação social fora do combate, mas não pode usar a ação desmoralizar o oponente para torná-lo abalado .

A habilidade intimidar realmente abrange dois casos de uso separados:

  • Caso 1: como uma habilidade social, como blefe ou diplomacia . Neste caso, você está falando com um vampiro, tentando fazê-lo parar de matar aldeões indefesos. Você diz: "Claro que seria uma vergonha se alguém abrisse essas persianas, não seria?", E seu mestre diz: "Role intimidar". Isso funciona porque, como apontado na resposta do Wormwood , esse uso da habilidade não é um ataque de medo ( não é um ataque de todo).
  • Caso 2: Como uma ação de combate ofensiva. Neste caso, você está lutando contra um vampiro e quer debuff-lo através da ação desmoralizar o oponente , de acordo com a descrição da habilidade intimidar. Isso não funciona , porque ao contrário da opção de diálogo, desmoralizar o oponente é um ataque de medo. Como apontado na pergunta, todos os ataques de medo são que afetam a mente, e os mortos-vivos são imunes aos efeitos que afetam a mente.

Argumento de que desmoralizar o oponente é um ataque de medo:

  • Aplica-se medo (por exemplo, a partir da descrição do shaken condição, "Shaken é um estado menos grave de medo do que assustado ou em pânico."), e está bloqueado por imunidade ao medo; isso é suficiente para me convencer de que é um efeito de medo.
  • É um ataque, porque "Todas as ações de combate ofensivas, mesmo aquelas que não danificam os oponentes, são consideradas ataques." ( source )
  • Ergo, é um ataque de medo.
03.01.2018 / 21:23

Você pode ameaçar um vampiro ou um Lich da mesma forma que você pode fazer um com

A verdadeira questão aqui é se Intimidar ou não, a habilidade, é um "Ataque ao Medo".

A resposta é não, porque um ataque ao medo é explicitamente uma superpotência (como dito acima) e a intimidação não é .

A intimidação é uma habilidade social, muito parecida com Diplomacy e Bluff, e depende muito dos personagens para dar contexto a ela *, enquanto Fear Attacks são coisas como magias e auras que direta e especificamente causam medo.

É a diferença entre um bom teste de Diplomacia e um Feitiço: o primeiro faz com que o alvo seja mais amigável devido às boas maneiras e habilidades pessoais, ou pode se referir à sólida argumentação do herói ou representar um descalonamento. estratégias usadas para acalmar um ogro enfurecido, ou pode até ser uma forma de sedução, enquanto Charm Person é uma forma de controle mental mágico que substitui a lógica e torna as pessoas suas amigas Porque você é Um assistente .

Intimidar como uma habilidade está explorando o seu conhecimento das pessoas para levá-las a fazer o que você quer através do desejo de evitar algo desagradável, seja vergonha social ou um machado na cara. O medo é a resposta apropriada .

Os ataques de medo são como Charm Person, em que eles substituem o senso comum e fazem as pessoas ficarem com medo de um nerd em um vestido. O medo é forçado sobre eles .

Liches e vampiros são pessoas. Eles são pessoas que agora estão mergulhadas em magia negra que não podem ser influenciadas por simples encantamentos, mas são pessoas. Enquanto você não pode acertá-los com um feitiço Medo e observá-los correndo como galinhas, um lich se encolheria se ele ver você pendurando seu filactério sobre uma poça de lava, e um vampiro reagirá mal ao ver seu castelo inundado. Se você conseguir que eles se preocupem com seu bem-estar, ou com o bem-estar daquela pessoa com quem eles pensam que se importam, talvez você possa intimidá-los, assim como você pode fingir contra um vampiro para pegá-lo desprevenido, ou use um Anel dos Três Desejos para fazer um lich fazer um favor para você.

Quanto aos mortos-vivos estúpidos, a intimidação não funciona, e nem o blefe ou a diplomacia da mesma maneira que você não pode usar ameaças, fintas, sedução ou estratégias de desescalonamento para parar um trem de carga que chega. Eles não são pessoas: são autómatos malignos feitos de cadáveres. É por isso que eles não recebem um segundo save contra o Control Undead, mas mortos-vivos inteligentes recebem um por dia.

Se você precisar intimidar os pequenos, peça para Pelor fazer isso por você.

tl; dr Intimidar não afeta sua mente como um feitiço Medo. É um método de fazer com que as pessoas cheguem à conclusão que você deseja por conta própria por meio de um Argumentum ad Baculum convincente. Se o vampiro vê-lo olhando para ele com um Flametongue em uma mão e a cabeça latente de sua noiva-desova no outro e você perguntar se ele gostaria de fazer uma oferta, ele vai ser mais suscetível a você do que o idiota que pensou que poderia contornar a situação com uma pessoa charmosa.

  • Isto é, você não apenas "rola Intimidar" sem dizer como vai usar a habilidade. O efeito do rolo varia dependendo de como foi usado, o que ajuda o GM a descobrir se vai ou não funcionar. Se você não especificar, seu GM pode ficar confuso, ou, se ele for o GM Furioso, zombar de você com vergonha e sarcasmo .
03.01.2018 / 20:50

A resposta é não, eles são muito teimosos

Soo, eu felizmente sou amigo de um fanático por vampiros / mortos-vivos, então eu tirei isso dele. A resposta é que "sim, eles são imunes".

Indo mais além na razão, o simples fato é que o modelo Vampiro (e coisas alternativas que transformam as pessoas em vampiros) fazem uma coisa, no final das contas - eles se tornam Mortos-Vivos.

Agora, no DnD 3.5e, ser vago e autocontraditório é a regra prática - qualquer pessoa que reproduza o sistema por algum tempo aprende isso rapidamente. Dito isto, há algumas ocasiões em que é claro sobre os assuntos, e a imunidade dos Mortos-Vivos a todo tipo de coisas, incluindo o medo, entra em ação aqui.

Tal como acontece com a maioria das regras no 3.5e, se não disser que existe uma exceção, então NÃO há uma exceção. Agora, qualquer DM dado pode discordar disso - essa é a divindade dos DMs, tão justa o suficiente. Não importa o que é houseruled o fato permanece como segue:

  • Vampiros (A) são mortos-vivos (B).
  • Mortos-vivos (B) são imunes ao medo (C).

Se A = B e B = C, então pelas leis da lógica A = C.

Então, os vampiros são imunes ao medo.

    
30.11.2017 / 23:04