Você pode ameaçar um vampiro ou um Lich da mesma forma que você pode fazer um com
A verdadeira questão aqui é se Intimidar ou não, a habilidade, é um "Ataque ao Medo".
A resposta é não, porque um ataque ao medo é explicitamente uma superpotência (como dito acima) e a intimidação não é .
A intimidação é uma habilidade social, muito parecida com Diplomacy e Bluff, e depende muito dos personagens para dar contexto a ela *, enquanto Fear Attacks são coisas como magias e auras que direta e especificamente causam medo.
É a diferença entre um bom teste de Diplomacia e um Feitiço: o primeiro faz com que o alvo seja mais amigável devido às boas maneiras e habilidades pessoais, ou pode se referir à sólida argumentação do herói ou representar um descalonamento. estratégias usadas para acalmar um ogro enfurecido, ou pode até ser uma forma de sedução, enquanto Charm Person é uma forma de controle mental mágico que substitui a lógica e torna as pessoas suas amigas Porque você é Um assistente .
Intimidar como uma habilidade está explorando o seu conhecimento das pessoas para levá-las a fazer o que você quer através do desejo de evitar algo desagradável, seja vergonha social ou um machado na cara. O medo é a resposta apropriada .
Os ataques de medo são como Charm Person, em que eles substituem o senso comum e fazem as pessoas ficarem com medo de um nerd em um vestido. O medo é forçado sobre eles .
Liches e vampiros são pessoas. Eles são pessoas que agora estão mergulhadas em magia negra que não podem ser influenciadas por simples encantamentos, mas são pessoas. Enquanto você não pode acertá-los com um feitiço Medo e observá-los correndo como galinhas, um lich se encolheria se ele ver você pendurando seu filactério sobre uma poça de lava, e um vampiro reagirá mal ao ver seu castelo inundado. Se você conseguir que eles se preocupem com seu bem-estar, ou com o bem-estar daquela pessoa com quem eles pensam que se importam, talvez você possa intimidá-los, assim como você pode fingir contra um vampiro para pegá-lo desprevenido, ou use um Anel dos Três Desejos para fazer um lich fazer um favor para você.
Quanto aos mortos-vivos estúpidos, a intimidação não funciona, e nem o blefe ou a diplomacia da mesma maneira que você não pode usar ameaças, fintas, sedução ou estratégias de desescalonamento para parar um trem de carga que chega. Eles não são pessoas: são autómatos malignos feitos de cadáveres. É por isso que eles não recebem um segundo save contra o Control Undead, mas mortos-vivos inteligentes recebem um por dia.
Se você precisar intimidar os pequenos, peça para Pelor fazer isso por você.
tl; dr Intimidar não afeta sua mente como um feitiço Medo. É um método de fazer com que as pessoas cheguem à conclusão que você deseja por conta própria por meio de um Argumentum ad Baculum convincente. Se o vampiro vê-lo olhando para ele com um Flametongue em uma mão e a cabeça latente de sua noiva-desova no outro e você perguntar se ele gostaria de fazer uma oferta, ele vai ser mais suscetível a você do que o idiota que pensou que poderia contornar a situação com uma pessoa charmosa.
- Isto é, você não apenas "rola Intimidar" sem dizer como vai usar a habilidade. O efeito do rolo varia dependendo de como foi usado, o que ajuda o GM a descobrir se vai ou não funcionar. Se você não especificar, seu GM pode ficar confuso, ou, se ele for o GM Furioso, zombar de você com vergonha e sarcasmo .