Na Liga de Aventureiros, o Magic Initiate permite que você pegue um feitiço que não esteja no seu PHB + 1?

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Na Liga dos Aventureiros, o Magic Initiate permite que você pegue um feitiço que não esteja no seu PHB + 1? Sabemos que "Talentos e feitiços ganhos por avanço estão sujeitos a PHB + 1", mas neste caso o Magic Initiate faz parte do PHB + 1 e que em geral é possível obter o PHB + se o avanço em nível (ver assistentes)

    
por orcorco 19.12.2018 / 13:38

1 resposta

O Magic Initiate está sujeito ao PHB + 1.

Você já citou o bit de texto de regras relevante. Magic Initiate é uma façanha e talentos são ganhos pelo avanço. Portanto, está sujeito ao PHB + 1.

    
19.12.2018 / 15:55