Como a área indireta de efeito dos feitiços interage com o Counterspelling?

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Meu entendimento de Counterspelling é que ele adiciona um pool de dados à sua defesa. Isso significa que se você tentar acertar alguém com um feitiço de combate indireto, ela faz um teste de defesa com reação + intuição + contra-ataque assumindo que a defesa de Feitiço foi declarada. O mago tem um pool de counterspelling igual a suas fileiras counterspelling e pode gastar tantos dados deste pool para defender como ela deseja. Além disso, meu entendimento de Spells diretos contra-ataques é que, como não há teste de defesa, eles são adicionados ao teste de dano. Eu não tenho certeza sobre esse aqui, pois não consigo encontrar nenhuma regra para o counterspelling e direcionar Spells, mas como o exemplo na página 295 menciona que é possível, eu suponho que eles sejam adicionados ao teste de saturação.

Agora, com uma magia de área indireta, não tenho certeza. De acordo com a página 283, eles funcionam como granadas para que o conjurador faça um teste Spellcasting + Magic [Force] (3). Portanto, não há teste de defesa, uma vez que, assim como granadas, você não pode evitá-las, a menos que com certas ações de interrupção do Run & Arma de fogo. O contra-ataque seria lançado contra o ataque e diminuiria a quantidade de acertos da rede e poderia causar dispersão ou seria adicionado à imersão semelhante a feitiços diretos?

    
por Antrix 25.07.2015 / 15:25

1 resposta

Se for um feitiço indireto, o jogador que é contra-adivinhador adiciona os dados de contra-golpe restantes e seleciona as pessoas que isso abrange. Estes dados cobrem apenas o teste de defesa e não resistem a danos. A ideia é que você está tentando impedir que o feitiço acerte alguém. Se ele acertar, ele bate.

O exemplo na página 295 mostra claramente:

...she is targeted by a Manabolt spell, so she decides to use 3 Counterspelling dice to help fend it off. As a result, she adds 3 dice to her Defense Test against the spell...

A second opposing mage then decides to pound Chordae’s team with a Fireball. She decides to use all 4 of her remaining dice to defend against this spell, and she designates herself and every member of her team as people protected by her efforts. That means Chordae and each of her teammates receives a +4 dice pool bonus to their Defense Tests.

Afora

O teste mencionado em 283 significa granadas LIKE. Logo antes dessa parte, menciona:

The spell then is launched with an Opposed Test that pits the magician’s Spellcasting + Magic [Force] versus the target’s Reaction + Intuition, kind of like shooting a gun (in this case with bullets made of acid, or fire, or something equally unpleasant to be hit by).

As pessoas ainda têm a chance de reagir ao feitiço, você usa as mesmas regras de dispersão.

    
25.07.2015 / 15:44