O que eu faço se um jogador tentar usar o Handle Animal contra um companheiro animal?

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Se houver um ranger ou um druida ou algo que tenha um companheiro animal / familiar / equivalente, e um jogador tentar tentar um teste de Handle Animal para fazê-lo fazer o que quiser, seria uma falha automática ou devo fazer nesta situação?

    
por Tyler Trinh 03.10.2017 / 21:23

2 respostas

Uma criatura que tenta empregar em um familiar a habilidade Handle Animal em um esforço para que o familiar execute um truque falhará. A pontuação de Inteligência típica do familiar é muito alta para ser manipulada de tal maneira.

Uma criatura que tenta empregar no típico animal companheiro da habilidade Lidar com Animal em um esforço para ter o companheiro animal executar um truque pode ter sucesso. A criatura pode realizar uma ação de movimento para escolher um truque e fazer um teste de perícia para lidar com o animal (CD 15). Sucesso significa que o animal realiza o truque se o souber. Falha significa que não.

Alternativamente, a criatura pode fazer uma rodada completa para escolher um truque e fazer um teste de perícia no Lidar com Animais para "empurrar" o animal (CD 25). Sucesso significa que o animal realiza o truque. Falha significa que não.

No entanto, se a criatura tem a oportunidade de fazer qualquer teste depende da atitude do animal em relação ao potencial manipulador: a habilidade extraordinária empatia selvagem ( PH 47-8), em parte, diz:" O animal doméstico típico tem uma atitude inicial de indiferença, enquanto os animais selvagens geralmente são hostis ". Uma vez que uma criatura sem habilidades na habilidade Lidar com Animal pode fazer testes de perícia no Lidar com animais domesticados fazendo, em vez disso, verificações de habilidade de Carisma, presumivelmente, indiferente é suficiente para mandar em um gato doméstico, bode ordenhador ou cão pastor proibiria uma criatura de tentar passar por testes de habilidade Lidar com animais em animais selvagens - portanto, normalmente hostis - incluindo, talvez, alguns dos disponíveis até mesmo para um druida inicial, como o texugo, crocodilo, lula, víbora e lobo. p>

Além disso, note que este Mestre não permite que outra criatura, essencialmente, assuma o controle de um companheiro animal em combate . Em vez disso, este Mestre tem o companheiro animal com uma atitude hostil em relação aos inimigos do seu mestre, permitindo ao companheiro animal ignorar as tentativas dos inimigos em lidar com ele.

    
03.10.2017 / 22:06

Deixe-os.

A pessoa tentando usar o truque com o Handle Animal gasta uma ação padrão para ativar o truque enquanto o druid / ranger pode gastar uma ação livre para comandá-lo. Então é bom apenas quando o mestre é derrotado, você envia seu companheiro "casa".

    
03.10.2017 / 21:27