Tais sistemas são chamados de "player-facing"
Eu não sei o quão onipresente esta terminologia é, mas certamente existe. Eu encontrei pela primeira vez em tremulus (p. 4):
All rolls of the dice are “player-facing,” meaning that all the rolls in the game are done exclusively by the players.
Uma pesquisa rápida revela o termo que está sendo usado em postagens de blog e discussões no fórum . Aqui está uma definição ligeiramente expandida de um desses posts :
Of all the innovations in roleplaying over the years my favorite is the concept of “player-facing” mechanics. For those unfamiliar with the term, player-facing refers to game elements that require the player to roll dice, react, or make decisions instead of the gamemaster. Most every game out there features a majority of player-facing elements such as attack rolls, skill checks, or saving throws along with several gamemaster-facing elements such as NPC attack rolls and damage rolls.
Como o termo pode não ser bem conhecido, talvez a descrição de tais jogos como ter "testes de jogadores" seja melhor.