Cronometrando a rodada. Ferramentas?

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Os jogadores de xadrez usam um relógio especial para manter os tempos de cada jogada dentro de um valor razoável, ou eles perdem. Durante a sessão de lutas, gostaria de apresentar uma técnica semelhante para evitar o pensamento estratégico excessivo e pressionar os jogadores (e o mestre também) para uma luta mais rápida e realista. Eu acho que um relógio de xadrez não é apropriado, devido à natureza de dois jogadores do jogo. Uma ampulheta de areia, talvez?

Você tem outras soluções interessantes, com um fator adicional de frescor (quanto mais, melhor)?

    
por Stefano Borini 23.08.2010 / 17:50

6 respostas

Ampulhetas (ou Sand Timers, como você provavelmente vai querer procurar) são ótimos para isso. A Amazon tem de 1 a 5 minutos por muito pouco dinheiro. Apenas certifique-se de ter vários deles (até um por jogador) para garantir que você sempre tenha um pronto para os momentos em que o combate está correndo rapidamente.

    
23.08.2010 / 20:56

Eu experimentei os timers de areia, mas quando um jogador terminou cedo foi uma dor esperar que a areia acabasse para iniciar o turno de outro jogador (a menos que você tenha um temporizador de 15 segundos e então é tão rápido que não é um problema). / p>

Em seguida, tentei um timer digital. Tem um barato de RPGShop.com. Demasiado complicado (foi um design pobre).

Se você permitir dispositivos móveis na mesa, todos eles devem ter aplicativos ou funções de timer elegantes.

No entanto, a melhor solução para mim é usar o tempo para planejar minhas coisas e, quando terminar, darei ao jogador uma contagem regressiva de cinco segundos com meus dedos e voz.

Eu uso o tempo que os jogadores gastam pensando, procurando regras ou lisonjas para planejar os próximos movimentos dos meus inimigos, rolar as coisas antecipadamente e pegar notas e outras coisas de administração.

Eu também tenho uma pequena lista de checagem se tiver tempo extra. "Alguém / coisa próxima notou o que está acontecendo? O que você pode adicionar nesta rodada para apimentar isso? U esquecendo a habilidade de um inimigo?" Etc.

Eu só gasto um minuto ou menos fazendo essas coisas, mas isso me mantém no topo das coisas conforme as rodadas são clicadas. Se um jogador terminar rápido, paro o que estou fazendo e retome o combate.

Os jogadores também usam esse tempo para me fazer perguntas sobre as coisas que estão chegando.

Funciona bem para o meu grupo. Talvez o seu também.

Hmmm, eu vagueei fora do ponto. Você queria pressionar os jogadores e fazer com que o combate rolasse rápido. O melhor para isso é um timer (eu votei na sugestão do foxxtrot), mas os policiais devem se policiar. Os jogadores competitivos vão decidir para o segundo, adicionando pressão, e isso te libera para fazer outras coisas enquanto você espera.

    
19.10.2010 / 05:34

Eu gosto da ideia da ampulheta. Além disso, se demorarem muito tempo para decidir, você pode derrubá-los na lista, o que poderia permitir que o inimigo atacasse primeiro e destruísse seus planos. Seria mais realista.

    
23.08.2010 / 18:54

Eu sou da velha escola, então se eles passam mais de 5 minutos pensando / falando, eu estou começando a contagem regressiva (10 segundos, então vamos com quem já declarou). Todos declaram antes do início da rodada, e eles têm a opção da troca de último minuto, mas eles só podem fazer uma coisa e são os últimos da rodada. A maioria dos meus combates tem menos de 30 minutos.

    
25.08.2010 / 03:04

Avisos visuais (com uma ampulheta, por exemplo) podem ser uma boa ideia, mas prefiro ser a favor de advertências verbais. Dizendo-lhes: "Se você não me disser o que você faz nos próximos 30 segundos, sua vez é perdido", você transcreverá mais acuradamente o estresse da batalha.

    
24.08.2010 / 10:02

Temporizadores de areia ou um bom cronômetro digital.

Eu tenho um cronômetro digital que pode ser configurado para um modo de contagem regressiva, de 1 segundo a 12 horas. Defina-o para o limite de tempo desejado, clique em redefinir quando o tempo começar e quando ele apitar, acerte o tempo. Se feito cedo, pare, redefina e próximo cara.

Com os timers de areia, os jogadores provavelmente devem ter 1 cada, e um bom cronômetro de US $ 15 costuma ser mais barato do que 4-5 timers de areia com frete. Além disso, é mais flexível e menos frágil.

Se você puder encontrar um, tho, um McDonalds antigo ou outro temporizador de quebra de loja também é uma boa escolha.

    
11.09.2010 / 04:31