Alavancagem de dois jogadores

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Estou me preparando para executar um jogo de Alavancagem . Será a primeira vez que corro Alavancagem , mas não é a primeira vez que corro um jogo Cortex-Plus, já que eu corri também alguns Marvel Heroic Roleplaying .

O problema é que eu vou rodar esse jogo com apenas 2 jogadores. A equipe típica para Alavancagem é de 5 PCs, cada um preenchendo as principais funções do jogo e mostrando:

Hitter, Hacker, Grifter, Thief e Mastermind.

Um dos meus jogadores está disposto a jogar 2 personagens, um não é. Eu preferiria que cada jogador se concentrasse em um único personagem. Assim, cada jogador pode ter um papel primário e secundário - Hitter / Grifter, por exemplo. Isso abrange 4 funções.

Gostaria de saber se alguém tinha algum conselho sobre como lidar com essa situação? Eu deveria ter um NPC Mastermind? Um lançador? Qual papel é melhor sacrificado nessa situação?

Gostaria de observar que tenho all do material Leverage que eu sei que está disponível, incluindo os dois livros de expansão e os 10 guias menores. Eu procurei bastante no livro Leverage One-on-One para orientação, mas esperava que jogadores reais pudessem ter experiência real com o problema.

    
por gomad 16.12.2013 / 13:25

1 resposta

Eu diria que é perfeitamente possível rodar um jogo sem todos os papéis preenchidos. Embora eles representem todos os papéis típicos de um assalto, você não precisa necessariamente ter todos eles.

O Hitter e o Mastermind tendem a se mostrar quando as coisas dão errado, então eu posso ver isso sendo um pouco mais fácil de fazer sem. Dito isso, acho que você deve deixar os jogadores rodarem com qualquer conceito que funcione melhor. Tudo o que você está realmente fazendo é fornecer a eles a marca e algumas alças com as quais eles podem trabalhar, então eles gravitarão naturalmente em direção a um plano que se adapte às suas forças.

    
30.12.2013 / 14:06