O que acontece com um personagem que está morrendo durante um descanso?

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Se um encontro de combate for completado e um personagem na festa estiver morrendo, o que acontece durante o período de descanso seguinte?

Durante o período de descanso, é justo, uma vez que os aliados podem tentar usar qualquer poder de cura disponível para reviver o personagem que está morrendo. Isso pode incluir o uso de verificações de Cura também.

No entanto, a questão ainda permanece sobre o que acontece se, no final das contas, nenhum poder de cura tiver sido usado com sucesso no personagem que está morrendo?

Quantas defesas de morte um personagem moribundo deve jogar durante um breve descanso? Que tal durante um período prolongado?

Um personagem moribundo pode colher os benefícios normais de cura de um descanso? (Gaste pulsos de cura durante um breve descanso, ou recupere o HP cheio e surja durante um descanso prolongado.)

A morte é considerada "extenuante" - isto é, um personagem moribundo que só é curado ao final de um descanso colhe os outros benefícios (encontro restaurado / poderes diários, etc.) desse descanso?

    
por Iszi 09.11.2010 / 18:17

2 respostas

Se houver algum personagem que esteja morrendo ou algum personagem sofrendo danos contínuos, não saia da rodada. Continue fazendo isso enquanto um personagem puder morrer.

Consultar os livros de regras revela que isso não é explicitamente declarado em nenhum lugar, mas não sinto que seja tão difícil.

Meu sentimento é que, se os personagens ainda estiverem em perigo, não haverá descanso. Para os meus grupos, normalmente, uma rodada ou duas das verificações básicas de cura após o término do combate são tudo o que é necessário para estabilizar qualquer um que precise de ajuda.

A regra que meu grupo formalizou é que, para um encontro terminar, tanto os jogadores quanto o Mestre devem concordar que acabou.

  • O Mestre pode continuar o encontro para determinar o resultado de quaisquer efeitos remanescentes
  • O Mestre pode continuar o encontro se ele souber que não há descanso seguro disponível no momento
  • Os Jogadores podem continuar se quiserem usar mais poderes que durem "até o final do encontro" e não precisem do resto agora.
09.11.2010 / 18:51

Seu personagem certamente continuaria a fazer testes de resistência à morte durante o resto, e poderia morrer como resultado (a menos que ele estabilize).

As regras são um pouco confusas para saber se você pode ou não gastar surtos. A interpretação mais estrita é que ele não toma uma ação ("depois de um breve descanso, você pode gastar tantas ondas quanto quiser fora de combate"), mas o texto nunca o torna explicitamente de uma forma ou de outra. Um descanso prolongado restaura os pontos de vida completos, portanto, o problema de ação não se aplica.

Por fim, resume-se a estas duas perguntas:

  • O personagem morre ou se estabiliza antes do final do resto?

  • A morte é considerada extenuante?

Respostas a adições editadas:

Quantas verificações precisam ser feitas durante um descanso?

Um descanso curto é de "cerca de cinco minutos", então isso significa que até 50 verificações precisam ser feitas antes do final do resto (assumindo que o personagem não tenha morrido ou estabilizado).

Um descanso prolongado é de oito horas, o que é 8 * 60 * 10 = 4800 verificações em potencial.

Os benefícios de um descanso são um pacote. Ou o personagem se qualifica para um descanso e recebe tanto o encontro revigorado / os poderes diários quanto a cura, ou ele não recebe nenhum dos dois (um personagem que não se qualifica para um descanso poderia usar ações do segundo vento para gastar surtos a uma taxa de um por dez minutos, mas personagens inconscientes não podem executar essa ação).

    
09.11.2010 / 18:31

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