Doença é algo que, na minha experiência, é difícil atribuir um CR justo. Supondo que você tenha alguém capaz de conjurar Doença da Cura, as doenças padrão deixam de ser um desafio após o nível 5 e, mesmo antes disso, elas são lentas o bastante para não serem perigosas em um único encontro, mas ao longo de toda uma aventura. / p>
O que eu encontrei funciona melhor é tratar a doença como +1 se a armadilha puder somente mirar em um único caractere, ou +2 CR em uma armadilha que possa atingir múltiplos caracteres, desde que isso não force a armadilha mais de CR 6 para doenças padrão.
Doenças que não permitem curas (mesmo através da doença Remover) ou que aumentam o número de castings necessários podem forçá-lo ainda mais, dependendo de quanto aumenta a dificuldade, mas sem boa (enredo) razão eu não recomendaria usar especial doenças como aquelas em uma armadilha (como pode facilmente levar a diversão, a menos que seu grupo esteja nisso).