Publicando isso como uma resposta, para dar a mim mesmo mais espaço para digitar.
O sistema de iniciativa 7th Sea parece que funcionaria bem para isso.
Para resumir o sistema, para aqueles que seguem em casa:
Combat is held in rounds of 10 phases each. At the start of each round, each player rolls a number of ten sided dice equal to their Panache rating (1-5), and sets them aside.
Play then proceeds from phase one to phase ten of the round. In order to act on a phase, you discard one of the dice you set aside earlier showing that number or less.
So if you roll: 1, 3, 5 you will generally act three times this round on phases one, three, and five (but may act later).
Tocando o sistema corretamente, você fluirá naturalmente de um jogador para o outro. Se você quiser realmente se concentrar em um par de combatentes por um período de tempo, faça-os passar por uma rodada antes de passar para os outros jogadores.
Exemplo:
Alice (Panache 3) está duelando com Bob (Panache 2).
Carlos (Panache 3) está duelando com Delilah (Panache 4).
-
Execute uma rodada de combate (todas as dez fases) com apenas Alice e Bob. Durante esta rodada de combate, Alice agirá três vezes e Bob agirá duas vezes.
-
Corra uma rodada de combate com apenas Carlos e Dalila. Durante esta rodada de combate, Carlos atuará três vezes e Dalila atuará quatro.
-
Volte para Alice e Bob. Repita até que as lutas se resolvam.
Em termos de fluxo, será algo como isto: A, A, B, A, B | C, D, D, C, C, D, D | B, A ...
É possível que uma rodada completa de combate demore para resolver. Se você achar que este é o caso, você pode mudar depois de um certo número de fases , em vez de jogar uma rodada completa. Isso permitirá alternar entre grupos mais rapidamente, mas um jogador pode não ter ações em um determinado conjunto de fases.
Exemplo:
Os mesmos quatro personagens acima estão lutando. Desta vez, o combate muda a cada cinco fases.
-
Execute as fases de um a cinco para Alice e Bob. Alice levará algo entre zero e três ações. Bob levará algo entre zero e dois.
-
Corra as fases de um a cinco para Carlos e Dalila. Carlos levará entre zero e três ações. Dalila tomará entre zero e quatro ações.
-
Execute as fases seis a dez para Alice e Bob. Alice e Bob usam suas ações restantes.
-
Corra as fases seis a dez para Carlos e Dalila. Carlos e Dalila usam suas ações restantes.
-
Repita.