Um mergulho de marechal quando você já tem um foco de habilidade (Diplomacia)
O marechal do Miniatures Handbook ganha foco em Skill (Diplomacia) como um talento bônus no 1º nível. Ao contrário de todos os outros recursos de classe que oferecem um talento bônus, o recurso de classe do comissário lê
Skill Focus (Diplomacy): Because a marshal has a way with people, he gains this feat as a bonus feat. If the marshal already has the feat, he can choose a different one.
( ênfase meu)
Assim, você pode usar o Skill Focus (Diplomacia) antes do tempo e, em seguida, imergir quando precisar do Contato Principal e obtê-lo como um talento bônus. Note que, como o contato principal em si requer o talento Favorecido, você também precisa fazer o talento - então dois talentos e um nível de classe foram queimados neste truque.
Frost orc ou half-orc e Endurance como um talento bônus
Diferente de vir do outro ângulo, os orcs e meio-orcs de
—Endurance: Frostblood orcs and half-orcs have Endurance as a bonus feat. If a frostblood orc or half-orc would later gain Endurance as a bonus feat, he can select any other feat for which he qualifies.
( ênfase meu)
Então, novamente, sendo um orc ou meio-orc, você pode ganhar o Contato Principal como um talento bônus em vez de Resistência como um talento bônus. O truque é cronometrar as coisas, para que o talento Endurance de bônus chegue ao nível desejado. Notavelmente para as classes de prestígio que exigem 8 graus, um ranger místico de Dragon vol. 336 obtém Endurance precisamente no 4º nível, perfeito para a entrada antecipada (simplesmente mergulhar em outra coisa para levar o ranger em 3º no 4º nível também funciona, é claro). O lutador pugilista de Dragon vol. 310 chega ao nível 1 - ao lado de outro talento bônus, que também pode levar um talento a um nível inicial (embora a lista de talentos pugilistas seja bastante limitada).
Em comparação com o marechal, essa abordagem trava sua escolha racial para salvar um feito: comparado a um marechal humano, você basicamente ganha os benefícios do orc frostblood ou de outras características do meio-orc - que deixam muito a desejar desejado, graças à vulnerabilidade ao fogo. No entanto, a oportunidade de usar algo diferente do marechal - que é uma classe muito terrível - pode facilmente tornar isso uma vitória para o personagem certo.Meio-elfo ou modelo humano
As variantes de classes de modelos raciais de Unearthed Arcana para < a meio href="http://www.d20srd.org/srd/variant/races/racialParagonClasses.htm#halfElfParagon"> meio-elfos e humans ambos incluem um talento bônus que pode ser qualificativo para o modelo. O meio-elfo consegue no 1º nível, enquanto o humano consegue no 2º nível.
Superficialmente, esta abordagem custa muito menos que o frostblood (half-) orc, sendo apenas uma corrida e um ou dois níveis. A versão meio-elfa também economiza um feito em comparação com o marechal de imersão, já que você não precisa fazer o Skill Focus (Diplomacia). Mas a raça meio-elfa é notoriamente pobre, tanto que um marechal humano ou, na construção correta, um sanguinário (meio-) orc, poderia facilmente ser melhor. Enquanto isso, a raça humana é uma das melhores do jogo, mas o modelo humano 1 é um nível extremamente pobre, com quase zero indo para ele - mergulhar lutador para compensar o talento gasto em Foco de perícia (Diplomacia) é o melhor uso de seus recursos para a maioria dos personagens.