Como posso permitir que um jogador desenvolva o estilo de luta único do seu PC?

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Meu grupo atual está muito ansioso para começar uma nova campanha nos piratas-com-superpoderes Configuração One Piece . Como tal, é importante que todos criem habilidades ou estilos de luta, às vezes na mosca. Meus jogadores são muito criativos e gostam desse tipo de coisa (e não abusam do privilégio).

Existem regras para algo assim para o Age of Rebellion sistema ou seus jogos associados? Alternativamente, existe um conjunto de regras homebrew que atenda às minhas necessidades?

    
por Gravetow 15.02.2017 / 18:06

1 resposta

Acabei desenvolvendo uma maneira de 'criar' habilidades de luta. Os jogadores recebem uma certa quantidade de pontos após cada sessão que podem ser gastos para criar habilidades de luta usando o seguinte padrão:

  1. Nome da habilidade de luta
  2. Atributo principal da habilidade de combate (por exemplo, força)
  3. Quanto dano e que tipo de dano a habilidade deve causar
  4. (Opcional) Se a habilidade aplicar efeitos de status ao inimigo ou ao PC
  5. (Opcional) Adicionar custos à habilidade para diminuir o custo de criação (por exemplo, custo do material, só pode ser usado uma vez por sessão, precisa que o inimigo fique atordoado, etc.)

Isso garante que todos possam ter o tipo de habilidades que desejam ter, mas ao mesmo tempo tudo está equilibrado.

É claro que isso está longe de ser perfeito, especialmente porque tenho a sensação de que é um pouco muito equilibrado. Mas os jogadores adoram isso.

Espero que isso acabe ajudando alguém.

    
27.02.2017 / 11:20