Isso parece bastante razoável para mim , com a exceção de # 2, que é um pouco mais esquisito, mas ainda é aceitável. Apenas lembre-se de que esses Fate Points irão reforçar esses personagens mais tarde.
No que se refere às diretrizes padrão, na página 313 de Arquivos Dresden: sua história , encontramos o seguinte:
The difficulties for declarations should, honestly, be based on how interesting the proposed fact or aspect is. Ideas that would disrupt the game or are just unreasonable should simply be vetoed. These are the questions to ask yourself when determining difficulty:
- Is the declaration interesting (or funny)?
- Will the declaration have interesting consequences if it's acted upon, whether it's right or wrong?
- Does the declaration propose a specific and interesting course of action.
Each "no" adds 2 to the base difficulty of mediocre.
Embora gastar o Ponto Fate signifique que você não terá que rolar (como na página 116 e na página 20), saber o que o jogo sugere como uma declaração "boa" significa que você tem menos chances de ser vetado.