Você pode soltar um escudo sem tirá-lo?

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Siga em frente de minha pergunta anterior .

Um dos meus jogadores tem uma mão maligna (desconhecida para ele). Eu quero descobrir quais seriam as implicações mecânicas da mão maligna soltando seu escudo.

Escudos tomam uma ação para "decamar" , ou seja, deixam de receber o benefício de o escudo (2 AC para escudos básicos, outros efeitos para escudos mágicos).

Na questão anterior, foi discutido que "vestir" um escudo envolve algo além de simplesmente pegá-lo - muito provavelmente prendendo-o com segurança ao seu braço.

  • Você pode parar de segurar um escudo sem "tirá-lo"?
    • Se você puder, você ainda recebe os benefícios (AC, outro)?
    • Se você não, você poderia recuperar os benefícios sem usar uma ação (apenas comece a segurá-lo novamente)?
  • E como, se de alguma forma, sua mão ficaria restrita no que poderia fazer enquanto não segura (mas também não tira) o escudo?
O que isso pode realmente parecer em termos físicos: Tendo vestido o escudo prendendo-o ao braço, você solta o cabo que segura, deixando o escudo ainda preso ao braço (mas provavelmente agora muito menos útil contra ataques). Sua mão agora está livre (embora seu braço não esteja). Pode ser capaz de fazer coisas como tocar um símbolo sagrado em um colar ou agarrar alguém. Então, pode ser capaz de, sem uma ação (interação livre de objeto?), Começar a segurar o escudo novamente, devolvendo os benefícios da CA.

    
por Vigil 06.07.2018 / 17:39

4 respostas

Não

Como você pode ver na foto, soltar a alça não é suficiente para liberar a mão, nem é provável que a blindagem se mova. Alguns escudos têm duas alças e uma alça, fazendo com que seja menos provável que ela se mova se você soltar a alça. Isso faz com que seu braço, em vez de sua mão, absorva o impacto no escudo.

Também por RAW, não há nenhum mecanismo para um escudo meio desgastado, ele está ligado ou desligado e requer uma ação para alterar o estado.

    
06.07.2018 / 18:07

Não

Para ter uma mão livre, você deve primeiro remover o escudo por Doffing e gastando a Ação para fazê-lo.

O escudo está ligado e você não tem a mão livre, até que uma ação seja gasta para removê-lo. É binário e executa uma ação para alterar o estado para que você tenha uma mão livre.

Devido a isso, você não poderá usar a mão que está empunhando o escudo até que você tenha retirado o escudo.

Comparando contra pegar um escudo

A diferença na sua pergunta vinculada é que você está simplesmente pegando um Objeto que por acaso é um escudo. Você não está vestindo um escudo.

Uma vez que é um escudo gasto, não é mais um objeto genérico, mas um escudo com mecânica sobre como removê-lo.

    
06.07.2018 / 17:50

Mecanicamente não; tematicamente sim

O uso de um escudo concede um bônus à CA e ocupa a mão. É claro que um jogador pode narrar que seu personagem "solta" um escudo colocado - mas não tem impacto mecânico. O escudo permanece vestido (e os efeitos persistem) até que uma ação seja gasta para Doff o escudo.

Outras consequências

No caso de uma mão possuída tentando interferir com seu dono biológico, um Mestre pode razoavelmente decidir que, embora a mão não consiga retirar o escudo, a mão pode optar por não segurá-lo com eficácia - agindo como se o personagem não tivesse proficiência de escudo. Se um personagem empunha um escudo sem proficiência, o personagem ainda se beneficia do bônus de armadura, mas sofre desvantagem nas jogadas de ataque.

    
06.07.2018 / 20:15

Sim, você pode parar de segurar (como em liberar o aperto de) um escudo

Nada no jogo pode proibir um personagem de fazer algo que o jogador diz que ele faz, desde que o personagem seja capaz de tal ação. É certamente possível libertar o seu aperto de um escudo (também conhecido como Passo 1 ao retirar um escudo!)

ramificações mecânicas

No momento em que você soltar o controle, eu diria que o escudo não está mais "vestido" como o livro de regras entende. Para obter qualquer / todos os benefícios do RAW, você deve seguir os requisitos do RAW. A liberação de um escudo não adere a essas regras (ele não está mais sendo carregado, PHB p144) e, portanto, o jogador deve renunciar aos benefícios de um escudo colocado.

Provavelmente não deve substituir o doffing

Vamos também fazer uma distinção de que se alguém "pára de segurar" um escudo que não significa inerentemente que ele cai no chão. O escudo (dependendo das especificidades de como ele é feito) pode ser amarrado, e liberar sua pegada provavelmente não deve ser um substituto para a retirada da blindagem, já que isso leva explicitamente uma ação por RAW.

E isso é tudo que as regras podem nos ajudar com

A partir daqui, você está no território de interpretação do DM. Seu personagem liberou o controle de um escudo. Não é colocado (escudos de concessão de benefícios são carregados), mas não é retirado (você não tomou uma ação completa para removê-lo), e não temos regras escritas para armaduras semitons, o que é efetivamente o que seu escudo não seguro se tornou. O que você quer fazer com a sua mão e quanto tempo você levará para recuperar os benefícios de realmente empunhar o escudo novamente é deixado para o seu Mestre decidir.

DMs - Proteja a mecânica do jogo

Na mesma nota, exorto os DMs a permitirem muito pouco uso daquela mão (apontando, polegares para cima, high fives) e ainda exigir a ação completa para voltar a usar o escudo. Até mesmo permitir que outro item seja mantido poderia introduzir problemas de equilíbrio. No final, não permita que o "soltar" de um escudo se torne inerentemente mais benéfico do que colocá-lo / tirá-lo.

    
06.07.2018 / 18:06

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