Mover 1 pé custa 4 pés de movimento
Existem dois processos separados em jogo aqui. Movendo uma distância e gastando movimento. Estes são claramente separados por características como o Tiger's Pounce, que requer que você se mova 10 pés (o que teria que ser 10 pés, na verdade, movido independentemente do terreno).
Paredes da parede de areia
A creature... must spend 3 feet of movement for every 1 foot it moves there.
enquanto estados difíceis do terreno
Every foot of movement in difficult terrain costs 1 extra foot.
O texto do terreno difícil não implica que o recurso de movimento é diminuído (apenas 50% efetivo), somente que 1 unidade adicional desse recurso deve ser gasta para mover-se realmente 1 pé. Como tal, o 1 pé de movimento através da parede de areia também custará 1 unidade extra do recurso de movimento.
Parede de areia por padrão muda o valor efetivo do movimento, tornando-o igual a 3 unidades, então adicionar 1 do terreno difícil o levará a 4.