Os talentos são um não-ir ...
Não tenho conhecimento de quaisquer talentos que façam o que você deseja. Algumas opções que não funcionam para você:
- Escudo Divino (Guerreiro Completo, pág. 106): Os curandeiros não podem usar escudos. Isso é burro, mas é verdade. Se o seu Mestre está disposto a relaxar esta restrição, ela se torna uma opção OK, mas você ainda precisa gastar ações padrão ativando-a, o que não é ótimo.
- Mago Asceta (Aventureiro Completo, pg. 105): Você tem que ser um Monge ou Ninja primeiro, e lançar espontaneamente magias arcanas.
A melhor opção que eu conheço para você seria Panache de Combate (Livro do Jogador II, pg. 93), mas não é legal. Requer que você:
- Dano causado a um inimigo
- Faça um teste de intimidação contra eles como uma ação de movimento no seu próximo turno
... e, mesmo assim, você só recebe o bônus contra aquele inimigo (tecnicamente eles tomam uma penalidade em seus ataques contra você, mas com o mesmo diff). Provavelmente não é uma ótima escolha para você.
... mas você tem outras opções.
Se você estiver disposto a considerar opções outras que talentos, existem muitas coisas que podem funcionar.
Sabedoria:
- Monge 1 : A maneira clássica de obter seu bônus Wis em AC. Simples, mas custa um nível.
- Ninja 1 (Aventureiro Completo, p. 5): Veja o Monge 1, mas mais escuro e mais ousado.
- Swordsage 2 (Tomo de Batalha, pág. 15): praticamente a mesma coisa que o mergulho de Monk. Custa um nível extra, mas funciona com armaduras leves (que a classe Healer normalmente usa), e várias manobras Swordsage podem ser úteis para o seu personagem, especialmente a escola Shadow Hand.
- Cinturão do Monge : Basicamente, o Monk 1 mergulha sem gastar um nível de classe . 13000 de ouro.
- Saint Template (Livro de Ações Exaltadas, p. 185): Um modelo de +2 LA que dá Wis-to-AC, junto com vários outros bônus excelentes. Geralmente considerado como um dos modelos mais strongs. Vem com bagagem de alinhamento. Verifique com o seu DM sobre as preocupações de equilíbrio e o ridículo do conteúdo do BoED em geral antes de tomar isso.
Carisma:
- Battle Dancer 1 (Compêndio do Dragão Vol. 1, p. 26): Funciona como o mergulho do Monge, mas para o Carisma.
- Falcão Vermelho 2 Nível de Substituição de Paladino (Campeões da Valor, p. 48): Cha-para-AC por uma rodada como uma ação imediata; substitui a graça divina. Provavelmente não vale a pena, mas existe.
- Mártir Ressuscitado 2 (Livro de Ações Exaltadas, pg. 68): bônus de carisma como bônus de deflexão para CA, sempre ativo. Todas as advertências sobre o BoED se aplicam em dobro para essa classe. É estúpido e seu ponto alto é que você se torna um NPC. Trabalhe com seu DM para torná-lo menos burro se você estiver interessado.
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