Agora, o Pathfinder tem duas regras não escritas que dizem: "a menos que algo diga que você pode fazer isso, você não pode". e "regras específicas sobrepõem-se à decisão da regra genérica; e quando falta uma regra, use a regra geral". Como eu disse, elas não são escritas (mas comumente aceitas), mas irão ajudá-lo muito ao ler as coisas como escritas, e eu preciso mencioná-las para explicar melhor o meu caso abaixo.
Agora, vamos enfrentar esses feitiços de ilusão que causam tanta confusão em todas as mesas. A descrição da magia geralmente diz o que pode ser visto, qualquer outra coisa que você deve checar as regras do capítulo Ilusão no Magia, e se ela não se aplica, as regras gerais para mágicas (você ficaria surpreso com quantas pessoas usam incorretamente certas magias ignorando isso).
Ilusões diz:
Illusion spells deceive the senses or minds of others. They cause people to see things that are not there, not see things that are there, hear phantom noises, or remember things that never happened.
O Disguise Self é um glamer efeito:
Dito isso, podemos ver que, mesmo sendo uma ilusão, Disfarce Self realmente faria você se sentir como a ilusão é real se você falhar em seu teste de resistência. Mas no caso de Disguise Self, a parte sobre percepção táctil (táctil) e audível (som) não é alterada como glamers normais .Glamer: A glamer spell changes a subject's sensory qualities, making it look, feel, taste, smell, or sound like something else, or even seem to disappear.
Quanto a descrer, Salvando Lances e Ilusões (Descrença) :
Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion. A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.
Observe como o glamer não está listado aqui? Então você não consegue um contorno translúcido, simplesmente desaparece para o seu personagem.
Então, mesmo que você consiga tocar e sentir o alvo se você se aproximar, a ilusão funciona da mesma maneira que escrita, não se encaixa em prédios, não cai no chão, não levita porque item é usado por uma criatura menor fingindo ser grande. Como um ogro se sentiria quando disfarçado de halfling? Se você tentasse tocá-lo, sentiria algo algo a caminho (o corpo do ogro) e provavelmente conseguiria um teste de resistência para perceber a ilusão e ver o ogro real. Mas em uma falha de salvamento, o GM poderia dizer que você sente um campo de força protegendo-o (ou algo nesse sentido).
Como para um cachorro usando um chapéu de disfarce (animal), pareceria uma pessoa normal andando por aí, até desviando de obstáculos para que a ilusão permaneça convincente. Você só teria um teste de resistência se tentasse tocar nessa pessoa, ou se o cachorro latisse (um latido humano? O que está acontecendo aqui ...).
Por que ? Porque a descrição da magia não diz isso. Não é pretendido fazê-lo; se esse fosse o caso, eles teriam dito isso para funcionar dessa maneira. O feitiço não funciona como um holograma que tem um centro fixo de emanação e deve ser colocado corretamente ou de outra forma seria " esquisito ", porque o feitiço está alterando os sentidos daqueles que o vêem. Por contraste, acredito que o guia de tecnologia tem um feitiço de ilusão que funciona exatamente como um holograma, a propósito.
Jogos felizes. :)