Como o Disfarce Self se manifesta para criaturas de corpos muito grandes, muito pequenos ou de formas incomuns?

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Alguns itens mágicos, como False Face permite que você mude de forma para uma criatura humanóide com um tamanho específico, mas o único requisito é que a criatura tenha um espaço apropriado para o item mágico.

A descrição da magia do Disguise Self diz que ela não muda os recursos táteis, então é seguro assumir que uma pequena criatura se transformando em uma criatura média não pode ser sentida se você passar um dedo da cabeça aos pés. (Se você puder sentir, isso significaria que o tamanho da criatura mudou ou as características táteis da criatura mudaram.)

Se eu fizesse um animal usá-lo, como o corpo se moveria e interagiria ou colidiria com o ambiente, e o que aconteceria se eu fizesse uma criatura colossal usá-lo? Será que ele se transformaria em um humanóide médio flutuando a 30 metros acima do solo, cercado por um campo de força invisível que parece carne, deixando pegadas gigantes?

Se eu fizesse um crânio voador usá-lo e fazê-lo cair no chão, o corpo cairia direto no chão, deixando apenas o rosto exposto?

Essa pergunta soa um pouco ridícula - mas mesmo itens básicos como um chapéu de aparência humana permitem que você mude para pequenos humanóides, mas diz especificamente que ela pode ser usada por médiosides médios - faz o pequeno corpo humanóide levitar do chão? Como as verificações de acrobacias para caber em pequenos espaços funcionam se o pequeno humanóide é normal? Por que eles não recebem um bônus de circunstância para o AC de ter uma forma estranha? Na verdade, o feitiço self disfarce permite que você cresça uma polegada a mais ou a menos, então o que aconteceria se você colocasse uma maçã na sua cabeça e conseguisse um arqueiro para atirar? A maçã cairia diretamente em seu rosto ou pairaria sobre sua cabeça?

    
por Teco 12.05.2015 / 14:10

1 resposta

Tudo bem, vamos começar dizendo que sua hipótese de aplicar a física do mundo real para explicar como os efeitos de magia inexplicáveis funcionam não vai funcionar muito bem, especialmente no D & D / Pathfinder.

Agora, o Pathfinder tem duas regras não escritas que dizem: "a menos que algo diga que você pode fazer isso, você não pode". e "regras específicas sobrepõem-se à decisão da regra genérica; e quando falta uma regra, use a regra geral". Como eu disse, elas não são escritas (mas comumente aceitas), mas irão ajudá-lo muito ao ler as coisas como escritas, e eu preciso mencioná-las para explicar melhor o meu caso abaixo.

Agora, vamos enfrentar esses feitiços de ilusão que causam tanta confusão em todas as mesas. A descrição da magia geralmente diz o que pode ser visto, qualquer outra coisa que você deve checar as regras do capítulo Ilusão no Magia, e se ela não se aplica, as regras gerais para mágicas (você ficaria surpreso com quantas pessoas usam incorretamente certas magias ignorando isso).

Ilusões diz:

Illusion spells deceive the senses or minds of others. They cause people to see things that are not there, not see things that are there, hear phantom noises, or remember things that never happened.

O Disguise Self é um glamer efeito:

Glamer: A glamer spell changes a subject's sensory qualities, making it look, feel, taste, smell, or sound like something else, or even seem to disappear.

Dito isso, podemos ver que, mesmo sendo uma ilusão, Disfarce Self realmente faria você se sentir como a ilusão é real se você falhar em seu teste de resistência. Mas no caso de Disguise Self, a parte sobre percepção táctil (táctil) e audível (som) não é alterada como glamers normais .

Quanto a descrer, Salvando Lances e Ilusões (Descrença) :

Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion. A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.

Observe como o glamer não está listado aqui? Então você não consegue um contorno translúcido, simplesmente desaparece para o seu personagem.

Então, mesmo que você consiga tocar e sentir o alvo se você se aproximar, a ilusão funciona da mesma maneira que escrita, não se encaixa em prédios, não cai no chão, não levita porque item é usado por uma criatura menor fingindo ser grande. Como um ogro se sentiria quando disfarçado de halfling? Se você tentasse tocá-lo, sentiria algo algo a caminho (o corpo do ogro) e provavelmente conseguiria um teste de resistência para perceber a ilusão e ver o ogro real. Mas em uma falha de salvamento, o GM poderia dizer que você sente um campo de força protegendo-o (ou algo nesse sentido).

Como para um cachorro usando um chapéu de disfarce (animal), pareceria uma pessoa normal andando por aí, até desviando de obstáculos para que a ilusão permaneça convincente. Você só teria um teste de resistência se tentasse tocar nessa pessoa, ou se o cachorro latisse (um latido humano? O que está acontecendo aqui ...).

Por que ? Porque a descrição da magia não diz isso. Não é pretendido fazê-lo; se esse fosse o caso, eles teriam dito isso para funcionar dessa maneira. O feitiço não funciona como um holograma que tem um centro fixo de emanação e deve ser colocado corretamente ou de outra forma seria " esquisito ", porque o feitiço está alterando os sentidos daqueles que o vêem. Por contraste, acredito que o guia de tecnologia tem um feitiço de ilusão que funciona exatamente como um holograma, a propósito.

Jogos felizes. :)

    
21.05.2015 / 14:14