Por que as regras básicas do Mundo das Trevas são declaradas depois de capítulos que exigem a compreensão das regras? [fechadas]

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No Mundo das Trevas, as regras básicas, como dados lançados, são páginas declaradas e páginas depois de regras não tão básicas. Por exemplo, as Disciplinas são todas descritas pelos seus efeitos narrados, depois com o sistema para usá-lo. Se você vem de jogos de computador, "três níveis de saúde" podem parecer danos muito menores, enquanto na verdade não são, etc. A menos que você entenda as regras básicas, coisas como "três pontos de sangue" ou "um nível de saúde" Não faz qualquer sentido - portanto, nem as descrições das Disciplinas o fariam. Ei, você nem sabe como fazer rolagens ainda!

Então, por que as regras básicas são como jogar dados, resolver o combate e aplicar dano declarado após as regras para usar as Disciplinas, não antes delas?

    
por Baskakov_Dmitriy 26.02.2017 / 22:45

1 resposta

O texto do RPG tem várias finalidades cruzadas, principalmente a instrução e a referência. Os designers de jogos escolheram enfatizar o que torna o jogo único no início, tanto para referência quanto talvez para atrair inicialmente um primeiro leitor a continuar, explicando a mecânica do núcleo.

    
26.02.2017 / 22:57