O Druida está sendo melhor ladrão que o Rogue. Como posso consertar isso? [fechadas]

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Eu tenho minhas preocupações sobre um druida ser melhor ladrão do que um Ladino do mesmo nível. Como DM, devo evitar usar o Wild Shape como uma ferramenta de roubo de alto nível e como?

O recurso Wild Shape não tem restrições para um tamanho de animal, o que torna esse recurso bastante tentador para qualquer ladino, da minha compreensão.

Starting at 2nd level, you can use your action to magically assume the shape of a beast that you have seen before. You can use this feature twice. You regain expended uses when you finish a short or Long Rest.

Your druid level determines the Beasts you can transform into, as shown in the Beast Shapes table. At 2nd level, for example, you can transform into any beast that has a Challenge rating of 1/4 or lower that doesn't have a flying or swimming speed.

PHB dá exemplos de transformar-se em lobos, crocodilos e águias. Mas realmente superpoderoso está se transformando em um animal muito pequeno, como aranhas ou ratos:

O maior ladrão

No 2º nível, o druida se torna um último artista de escape e ofusca completamente o Ladino:

Infiltre-se em um território strongmente vigiado. Esqueça os testes de Furtividade, fazendo um disfarce ou subornando guardas. Basta virar um ratinho e passar pela entrada principal. Ou você pode se transformar em uma aranha e escalar paredes sem ser notado.

Passe por uma porta trancada e reforçada. Novamente, transforme-se em uma aranha e suba pelo buraco da fechadura ou embaixo da porta. Como todo o equipamento pode ser mesclado em um Wild Shape, você pode levar seu saque com você.

Esconde-se em uma sala vazia. Inimigos estão prestes a encontrá-lo, mas você não conhece o feitiço Invisibilidade? Transforme-se em um rato! Além da vantagem dos Stealth checks, você terá a Cobertura Total mesmo atrás dos menores objetos. Ou você pode se transformar em (novamente!) Uma pequena aranha e apenas sentar no teto.

Um fantasma que não deixa vestígios. Passe armadilhas, ande em placas de pressão ...

Escape de todas as cordas e correntes. Sendo acorrentado a algemas, você não precisa fazer a verificação de DC 20 STR ou DEX. Basta se transformar em um mouse.

Escape de uma prisão. Há muitos ratos em prisões e masmorras. Transforme-se em um, deslize pelas barras da célula e seja livre.

Como mestre, como posso limitar o recurso Wild Shape para tornar o Rogue parecido com o Druid?

    
por enkryptor 15.11.2016 / 11:23

1 resposta

Você tem as regras básicas certas. Veja também isto pergunta vinculada , não há limite inferior para o tamanho.

Então, vamos para a segunda pergunta: por que não é sobrecarregada?

Vamos repassar suas ideias e ver o que recebemos.

Escape de qualquer corda e corrente.

Sim, totalmente viável. A vantagem aqui é que você pode escapar em uma única Ação, enquanto leva o Rogue um minuto ou mais para sair de suas amarras; dificilmente quebrar o jogo, especialmente considerando que você tem que gastar um dos seus dois Wildshapes para fazê-lo.

Se você está sozinho, então o Rogue também teria escapado sem gastar um recurso limitado. Se você não está sozinho, você está agora preso em uma forma de rato e prestes a ser pego, com excesso de dano em sua forma de druida, e você precisará de sua próxima ação apenas para se transformar em algo mais perigoso para lutar. É muito caro para um uso não muito poderoso.

Fuja de uma prisão.

Há muitas coisas em uma prisão que são perigosas para os ratos, incluindo outros ratos, gatos, guardas descuidados e outros animais pendurados no local. Você precisará manter sua forma de rato até que esteja do lado de fora, o que pode demorar um pouco para masmorras maiores e porque você estará navegando em território desconhecido. Não espere que isso seja fácil. Além disso, isso pressupõe que você está trancado em uma masmorra que não tem uma porta de ferro sólida e todos os buracos de rato preenchidos; isto é, um calabouço de baixa potência que qualquer outro herói provavelmente também seria capaz de escapar. É muito fácil impedir que o Druid-rat saia se isso for uma masmorra que contenha usuários mágicos.

Infiltre-se em uma fortaleza inimiga.

Isso tem os mesmos problemas que os acima. Há muitas coisas em uma fortaleza que são perigosas para as aranhas, e se qualquer uma delas causar um único ponto de dano, você é agora um druida em sua forma natural no meio de uma fortaleza inimiga sem nenhuma maneira de escapar. Esta é uma coisa muito, muito arriscada para tentar, a menos que seu Druid seja naturalmente bom nessas coisas, porque você irá acabar perdendo seu Wildshape durante este exercício.

(Além disso, esconder-se no bolso de alguém requer um cúmplice disposto. Se você tem esses, você provavelmente terá uma boa maneira de entrar de qualquer maneira )

Passe por todas as portas.

Ótimo. E a sua festa? A menos que o único objetivo seja recuperar um único item diretamente atrás da porta, isso provavelmente será muito perigoso novamente, porque você estará atrás dessa porta sozinho. Se você quiser apenas recuperar um item, você precisará se transformar novamente em um Druida, adicionar o item ao seu equipamento e então transformá-lo novamente em uma Aranha, usando as duas tentativas do Wildshape para contornar uma porta. Não é muito poderoso.

O Rogue provavelmente consegue abrir a porta rapidamente, sem gastar recursos. O Mago pode usar um feitiço de Nível 2 para abrir a porta.

Esconder em um quarto vazio.

Isto está replicando uma magia de invisibilidade de 2º nível e assume que o que quer que esteja seguindo você é inconsciente de que você pode fazer isso e não o tipo de coisa que comeria um mouse só porque. Usar uma tentativa do Wildshape para replicar uma magia de 2º nível não é muito poderosa.

Aumente seu peso ou deixe-o cair quase a zero.

O feitiço Levitar (também 2º nível) pode fazer praticamente a mesma coisa; Esta é uma aplicação muito específica do Wildshape. Essas coisas surgem quase nunca.

Conclusão

O Wild Shape é certamente versátil e pode ser usado para fazer muitas coisas legais. Mas isso custa recursos, a maioria dos aplicativos é uma aventura em si (o que é incrível, é claro) e eles geralmente funcionam melhor se você está sozinho.

Não é excessivamente poderoso, mas realmente versátil. Transformar-se em todos os filhos da Natureza para alavancar suas forças (ao mesmo tempo em que aceita suas fraquezas) é sua coisa . Você é bom nisso, assim como todo mundo é bom em alguma coisa. Mas a maioria dos Spellcasters pode replicar o que você faz com algumas magias básicas, e a maioria dos Rogues pode replicar o que você faz com um pouco de tempo ou um bom teste. Eles apenas fazem do seu jeito.

    
15.11.2016 / 14:49