Desvantagens como mecânico podem ser uma faca de dois gumes. Por um lado, é verdade que, em algumas situações, parece natural que os personagens tenham desvantagens impostas a eles como resultados de suas ações, mas um do outro lado muitos jogadores pensariam que é injusto que seus personagens estejam sobrecarregados com uma desvantagem devido pura sorte ou azar. A chave aqui é a escolha, seja na adquisição da desvantagem, seja na possibilidade de removê-la mais tarde.
Faça isso apenas com desvantagens que possam ser removidas posteriormente
A maioria das desvantagens físicas não são nesta categoria. É impossível regredir olhos ou membros perdidos, e as horríveis cicatrizes permanecerão em seu rosto até o final. Muitas desvantagens sociais são perfeitas para isso, no entanto, já que seu julgamento e sua remoção podem ser facilmente vinculados a uma aventura como recompensa ou como gancho para ela. Exemplo: Sofrendo extorsão de um cortesão de escorpião depois que um papel social espetacularmente estragado termina no personagem recebendo a desvantagem chantageada, mas somente até que o personagem encontre uma maneira de convencer o escorpião a parar suas exigências, ou descartá-lo de outra maneira. p>
Desvantagens como consequências
Emprestando do sistema Fate, uma opção seria tornar essas desvantagens uma escolha do jogador, oferecendo a ele a desvantagem como preço para evitar um destino horrível:
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Um golpe letal (que pode ser surpreendentemente comum em L5R) se transforma em um golpe não letal quando o personagem mal evita ser decapitado por uma espada, mas os golpes o marcam com cicatrizes horríveis, deixando-o com um < em> membro ausente , olho ausente ou ferida permanente .
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Depois de um grande erro social está prestes a forçar o personagem a cometer seppukku, alguém se oferece para testemunhar a seu favor. Isso salva o personagem, mas ele se torna o ovelha negra de sua família, ou adquire uma obrigação para a pessoa que o ajudou.