Como você pode obter proteção seletiva do envio?

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Inspirado por esta resposta por keithcurtis com relação ao que é preciso para ser" familiar "o suficiente para mirar em alguém com o feitiço de Envio:

A peasant might not know their king personally, but may have heard him speak and seen him on parade often enough for a DM to say this is familiar.

Assumindo que meu mestre segue essa interpretação, então eu realmente me sinto mal por meu rei. Todo mundo em seu reino capaz de conjurar Enviando o fará constantemente para lhe dizer o quanto eles odeiam pagar impostos, quão injustas são suas leis, como sua tola política externa irá matá-los, por que ele não faz nada sobre esses PCs homicidas. , etc., etc. Ele não será capaz de se concentrar em governar, desfrutar de seu tempo livre limitado ou mesmo dormir devido a ser constantemente distraído por Envios de cidadãos descontentes.

Ele realmente gostaria de decapitar algumas dessas pessoas chatas para fazer deles um exemplo, mas infelizmente ele não pode, porque o feitiço de envio diz:

The creature hears the message in its mind, recognizes you as the sender if it knows you, and can answer in a like manner immediately.

O rei não vai conhecer pessoalmente a maioria de seus súditos, então ele não pode retaliar de forma alguma, mas abusando deles de volta.

O que ele precisa é de um filtro de spam.

Eu gostaria de ajudar meu rei lançando algum feitiço que o protege de enviar. Mas tenho certeza de que ele não quer bloqueá-lo completamente, porque alguns de seus vassalos podem ter bons motivos para enviar o Envio para informá-lo sobre algum assunto muito urgente que requer sua atenção.

Quais são minhas opções para bloquear o Envio de todos, exceto de um grupo selecionado de pessoas?

    
por Philipp 14.02.2018 / 17:58

3 respostas

Ring of Mind Shielding (e um DM que coopera)

Nota: Isso depende do seu Mestre aceitar uma interpretação de como um item mágico funciona que não esteja explicitamente claro.

Se você ainda está sendo irritado por pessoas enviando spam com o envio, você pode ser capaz de justificar o uso do item mágico Uncommon : Blindagem do Ring of Mind.

A descrição do anel especifica ...

Creatures can telepathically communicate with you only if you allow it.

DMG191

E a descrição do envio diz ...

The creature hears the message in its mind

PHB274

Embora não indique explicitamente que o envio é uma comunicação telepática, a interpretação clara da linguagem implica que é. Assim, você poderia facilmente justificar que um Blindagem do Anel da Mente é uma proteção contra o Envio. E 'Se você permitir' poderia ser interpretado como o Rei pode manter uma 'Whitelist Mental' de pessoas que podem se comunicar com ele telepaticamente.

No entanto ...

Muito poucas pessoas podem transmitir o Envio

A menos que você esteja em um mundo mágico muito alto, os Aventureiros são raros. Você geralmente pode dizer que eles são raros porque não há competição por todas as missões que você está distribuindo. E quando grandes crises acontecem ... a festa do PC é quase sempre a única banda de aventureiros que realmente faz algo sobre a crise. (Exceções existem, é claro). Embora não tenha sido divulgada nenhuma declaração oficial sobre dados demográficos, podemos analisar algumas configurações para algumas ideias.

Faerun não teve nenhum material oficial divulgado, mas deixa claro que os Aventureiros são Excepcionais. A maioria dos números que eu vi dá uma classificação (generosa, IMO) que talvez 1 em 100 pessoas pode se tornar um aventureiro. Um total de 1% da população. Se você presumir que cerca de metade deles atingem o próximo nível de cada vez ... o resto morrer ou desistir. Com base nisso: 0,0625% da população atingirá o 5º nível. Então, em dez mil pessoas - seis já chegaram ao 5º nível.

Eberron leva isso ainda mais longe. Personagens com níveis de Aventureiro são extremamente raros. Pequenas frações de um percentual da população têm até um único nível de aventuras. E personagens com 3-5 níveis são famosos heróis de guerra. Evidentemente, Eberron reduz a raridade de personagens de alto nível.

Além disso, apenas três tipos de PC Class podem transmitir Sending: Bards, Clerics e Wizards. Mesmo se você assumir uma distribuição uniforme (o que você não deveria), isso significa que 1/4 dos aventureiros (3 das 12 classes) podem usar o envio.

Assim, dos seus 6 em dez mil caracteres, 1,5 deles podem usar o envio. Além disso, os Bards só podem usar o envio se selecionarem especificamente essa magia ao subir de nível.

Então, arredondaremos para 1 em dez mil como um aceno (generoso) para o fato de que Clérigos e Magos provavelmente são mais raros do que Lutadores, Bárbaros e Ladinos.

Note que este 1 em mil inclui os Aventureiros que são mais altos que o 5º nível também, e cujas preocupações são, portanto, ainda mais removidas de pequenas preocupações como 'impostos'.

Para recorrer novamente aos Reinos, por exemplo ... enquanto os números dados variam, a contagem mais comum é que existem cerca de 130.000 pessoas vivendo na cidade de Águas Profundas. Com uma distribuição média, isso significa que há cerca de 13 pessoas em toda a cidade que podem transmitir o Envio. Se o seu rei não sabe a identidade desses 13 indivíduos, ele não está sendo muito esperto.

Agora, concedido, Águas Profundas NÃO tem uma distribuição média ... o lugar atrai Aventureiros como o mel. Mas esses aventureiros estão lá para se aventurar, então ...

As pessoas que podem transmitir o Envio provavelmente têm coisas melhores para fazer do que incomodar o Rei

Provavelmente, estes são Clérigos e Assistentes. Supondo que eles não estejam se aventurando ... Os clérigos provavelmente estão trabalhando em um templo - curando os doentes, fazendo proselitismo e, de outra forma, servindo ao seu deus. Magos provavelmente têm seus narizes enterrados em seus livros de feitiços, estão treinando aprendizes ou estão trabalhando para algum nobre como mago da corte.

Um conjurador de 5º nível ou superior é um recurso poderoso . Eles provavelmente não estarão apenas sentados em suas mãos, entediados o suficiente para irritar o Rei (e eles podem muito bem receber tratamento preferencial da nobreza de qualquer maneira - Faz sentido manter a pessoa que pode curar feridas mortais do seu lado bom) .

Resumo

Se você tem um DM cooperativo (ou o Mestre), um Ring of Mind Shielding pode fazer o truque. Mas você provavelmente não precisa disso.

    
14.02.2018 / 19:00

Feitiços de Homebrew.

A menos que o seu PC seja um rei, eles não estão restritos aos feitiços listados no PHB, XGtE, EE ou em qualquer outro livro publicado. Não há nada que restrinja os NPCs (incluindo seu rei e / ou seu assistente de corte) de usar magias que os PCs simplesmente não têm disponível para eles.

Nos meus jogos, existem dois grandes tipos de rodízios: os rodízios de batalha e todos os outros. Considere essas classes como o equivalente mágico para Sapadores do Exército e o Corporação de Engenheiros do Exército .

Sapadores do Exército são treinados em 'engenharia de combate'. Ao ser baleado, eles podem determinar a quantidade de explosivos necessários para abrir uma porta. Eles podem estabelecer um campo minado eficaz com rapidez e segurança. Eles podem projetar uma ponte que será possível colocar sob fogo, e não cairá ou será fácil para o inimigo destruir. No entanto, não seria especialmente hábil em construir uma barragem ou tentar projetar proteção contra inundações.

Engenheiros da Army Corp são treinados em engenharia civil / estrutural. Eles passam anos projetando barragens, construindo estruturas de proteção contra inundações, projetando bases militares, etc ... Mas eles não fariam bem em tentar determinar exatamente quanto C4 é necessário aqui e agora, especialmente enquanto as pessoas estão sendo atiradas ao redor deles .

Ambos são qualificados, e ambos usam engenharia, mas nenhum deles pode fazer o trabalho do outro muito bem.

Então, no meu mundo, os PCs mágicos são todos Sapadores do Exército. Eles treinam sob pressão, lançando feitiços que levam frações de segundo para lançar, e em feitiços projetados para danificar o inimigo ou apoiar seus aliados. Existem outros conjuradores (ACE's) que se especializam em lançar magias mais strongs, mas que demoram mais para conjurar. Estas magias são quase inúteis em uma luta (não danosas, demoram muito para serem lançadas, vulneráveis a interrupções, etc.), mas podem fazer coisas que o PC não pode. Como restringir o teleporte para o tesouro, proteja a sala do trono dos feitiços de telepatia e charme, proteja o quarto dos reis contra tentativas de scrying, etc ... Isso está bem dentro da autoridade do Mestre, e meus jogadores parecem gostar de ver outros conjuradores que não são apenas NPCs com classes de PC.

    
14.02.2018 / 18:46

A pergunta tem a resposta. Commoner é uma classe e uma não-mágica, então, a menos que um monte de plebeus de repente fosse para a escola Wizard, que por si só levaria muito tempo para progredir, ele realmente não deveria ter em> para ser protegido do envio.

Dito isso, há algumas maneiras mágicas de impedir o envio, como o Campo Antimagia (Efeitos Específicos. Magias e outros efeitos mágicos, como mísseis mágicos e personagens encantadores, que têm como alvo uma criatura ou um objeto na esfera efeito sobre esse alvo.) mas isso pára todos os Envios e não apenas alguns.

Em uma nota final, talvez o rei poderia ter algum pretendente que sai e faz tudo para ele, de modo que é realmente a duplicata que recebe os Envios, em vez de si mesmo.

    
14.02.2018 / 18:20