Limites de quebras e força mágica

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Depois de ler o spellcasting, não tenho muita certeza de como o F é tratado de forma eficaz no que diz respeito a limitar as quebras por meio da borda.

Quando eu tenho a concentração concentrada qualidade (p. 74) na classificação 2 ou sustentando fokus (p. 320) com uma força de 2 é então possível para lançar apenas uma magia na força 2, use a borda para Empurrar o Limite (p. 56) e, em seguida, obter 10 sucessos e, assim, efetivamente uma magia F 10 que pode ainda ser sustentado por um foco de força 2 ou com a concentração focada qualidade de classificação 2?

    
por Thomas E. 18.05.2015 / 19:23

1 resposta

Sim.

Você está certo que pode usar o Edge para quebrar o Force Limit com feitiços, e isso tem uma sinergia bastante positiva com os focos de magia de sustentação e a qualidade da Concentração Aumentada (na versão em inglês, essa qualidade é chamada Concentração Concentrada ), uma vez que pode tornar um feitiço um pouco mais poderoso e ainda mantê-lo mais barato.

Uma desvantagem é que a Força ainda é baixa, então, para muitos feitiços que dependem da Força para efeito (como Feitiços de Combate Indirectos usam a Força para causar dano) será mais fraca desta forma. Mas é ótimo para magias que usam apenas os hits para efeito (como o Direct Combat Spells).

Mas tenha cuidado. Como o Limite da Mágica é removido e você está adicionando dados de bônus do Edge, é muito mais fácil rolar mais acertos do que o seu atributo Mágico e converter o Dreno do Atordoamento. para o físico. Haverá menos Dreno do que o normal, já que você está usando uma Força menor, mas o Dreno que você toma poderia ter um pouco mais de importância, já que alguns minutos de descanso não o removerão.

Mais uma coisa ... Em vez de Edge, você também pode usar reagentes para alterar o limite de um feitiço para torná-lo diferente de sua força. Há dois usos muito bons para fazer isso, embora eu tenha certeza de que um jogador criativo terá mais. O uso óbvio é usar uma força baixa e muitos reagentes para definir o limite máximo sem obter muito dreno, como já falamos. Mas, ao contrário de Edge, os reagentes funcionarão ao contrário, permitindo que você defina uma Força alta, mas reduza o máximo de acertos para garantir que você não sofra Drenagem Física. Por exemplo, se você estiver aumentando uma estatística que seu amigo já tenha atingido, você nunca precisará de mais de quatro hits em uma mágica de Aumento (Atributo). Mas, se você está aumentando o Carisma de um Elfo, você pode precisar de uma Força de 12, o que é um grande negócio - e possivelmente fatal para o conjurador em um teste ruim de Resistência de Dreno. Usar reagentes para limitar seus acertos a quatro enquanto ainda permite que o carisma do companheiro de equipe passe de 8 para 12 é provavelmente uma boa ideia.

(Um dos meus magos usou isso em si mesmo, jogando como mago xintoísta, que usa Carisma para resistir a Drain, e a metamagia de Quickening; definir a Força como 16 tornou o feitiço acelerado muito difícil de perturbar, mesmo em baixas zonas mágicas, mas ele tomou dano de Atordoamento suficiente do Dreno que teria o matado se fosse Físico [isto rolou em Físico, mas não o suficiente para matá-lo].

    
18.05.2015 / 20:17