Você recebe uma jogada de ataque por cada ataque natural que possui e não recebe nenhum ataque natural extra por BAB alto (você ainda ganha ataques extras de armas por BAB elevado se estiver usando uma arma)
No caso do Oliphant exposto, porque ambos os ataques Gore e Stamp são primários, você recebe todos os três ataques em seu BAB completo, e nenhum ataque extra por causa de um BAB alto. Assumindo que seu tamanho é enorme:
Melee gore +11 (2d8+5), 2 stamps +11 (2d6+5)
Quebra de bônus : +8 BAB +5 tamanho de Str -2 (porque todos os três ataques são do tipo primário, a penalidade de -5 nos ataques secundários não se aplica)
A confusão acontece porque os ataques naturais extras do BAB não são claramente indicados nas regras de monstros entrada de ataques naturais , mas é especificado no capítulo de combate na entrada de ataques naturais sob a Seção de ataque como referenciada na questão.
Para uma explicação completa sobre BAB e ataques naturais, em primeiro lugar, a regra que afirma que você recebe ataques extras à medida que o BAB (Base Bonus Attack) sobe está sob common terms definition:
Base Attack Bonus (BAB): Each creature has a base attack bonus and it represents its skill in combat. As a character gains levels or Hit Dice, his base attack bonus improves. When a creature's base attack bonus reaches +6, +11, or +16, he receives an additional attack in combat when he takes a full-attack action (which is one type of full-round action—see Combat).
Então, pela regra do BAB, você recebe ataques adicionais quando atinge determinados níveis de BAB.
Vamos verificar o que as regras ataques naturais dizem:
Natural Attacks: Most creatures possess one or more natural attacks (attacks made without a weapon). These attacks fall into one of two categories, primary and secondary attacks. Primary attacks are made using the creature's full base attack bonus and add the creature's full Strength bonus on damage rolls. Secondary attacks are made using the creature's base attack bonus –5 and add only 1/2 the creature's Strength bonus on damage rolls. [...]
Creatures with natural attacks and attacks made with weapons can use both as part of a full attack action (although often a creature must forgo one natural attack for each weapon clutched in that limb, be it a claw, tentacle, or slam). Such creatures attack with their weapons normally but treat all of their natural attacks as secondary attacks during that attack, regardless of the attack's original type.
Então, nenhum lugar diz que ataques naturais não recebem ataques extras por BABs altos, mas eles não dizem, e eles fazem uma clara diferença entre ataques naturais e ataques feitos com armas . Assim, a intenção parece clara que os ataques natural e arma são coisas diferentes e funcionam de maneira diferente.
A confusão é eliminada quando você verifica a entrada de ataques naturais da seção Combat:
You do not receive additional natural attacks for a high base attack bonus.
Podemos também inferir que isso funciona como nos exemplos. Nesse caso, dê uma olhada no Urso em Paizo Bestiary. De um lado, temos o Urso Pardo (BAB +3) no outro Urso dos Temidos (BAB +7):
Bear, Grizzly:
Melee 2 claws +7 (1d6+5 plus grab), bite +7 (1d6+5)
Base Atk +3; CMB +9 (+13 grapple); CMD 20 (24 vs. trip)
Bear, Dire:
Melee 2 claws +13 (1d6+7 plus grab), bite +13 (1d8+7)
Base Atk +7; CMB +15 (+19 grapple); CMD 26 (30 vs. trip)
Como você pode ver o Urso Horda tem +7 BAB, o que corresponde a uma iteração de ataque de + 7 / + 2, mas se você olhar os ataques de Urso dos Temores, ele tem exatamente o mesmo número e tipo de ataque que Grizzly ursos. Assim, parece que a intenção dos desenvolvedores do Pathfinder é alta O BAB não dá acesso a ataques naturais adicionais , e isso é algo reservado para ataques de armas, ataques não-violentos e manobras de combate.
Lembre-se de que você precisa realizar uma ação de ataque total para realizar todas as suas atividades ataques, e você ainda se beneficiará de ataques adicionais se estiver segurando pelo menos uma arma.
Adendo sobre bônus de ataque natural
Ao realizar vários ataques naturais, você também deve levar em consideração a diferença entre ataques primários e secundários. Então, vamos ver quando um ataque natural é considerado primário ou secundário com base nas regras de monstros universais :
Primária : Você ataca com BAB completo e bônus de dano de Força completos. São considerados primários:
- Ataques naturais primários típicos: Mordida, Garra, Gore, Slam, Sting, Talons
- Seja qual for o ataque, se for o único tipo de ataque natural que a criatura tenha (seja um único ataque como um Tile Slap ou um múltiplo de 2 Pincers)
Secundário : Você ataca com BAB -5 e bônus de dano de meio Strengh. O talento multiataque reduz essa penalidade de -5 para -2. São considerados secundários:
- Ataques naturais secundários típicos: casco, tentáculo, asa, pinça, tapa na cauda, outros ...
- Qualquer ataque, se for usado em combinação com ataques de armas (incluindo ataques desarmados).