Qual é a diferença entre um Whip e um Scorpion Whip? [duplicado]

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Estou construindo um personagem chicote, e um dos recursos de classe que eu recebo me permite escolher uma luz exótica ou uma arma corpo-a-corpo com uma mão que tem o recurso de desarmar ou tropeçar e se tornar proficiente com isso. Eu recebo isso do arquétipo do Magus Spire Defender . Eu gosto do fato de que o chicote de escorpião me permite causar dano letal, independente da armadura natural e da armadura, mas sua descrição me confunde.

Um chicote é uma arma leve exótica e uma chicote de escorpião é um exótico com uma mão weapon .

Chicote

A whip deals no damage to any creature with an armor bonus of +1 or higher or a natural armor bonus of +3 or higher. The whip is treated as a melee weapon with 15-foot reach, though you don't threaten the area into which you can make an attack. In addition, unlike most other weapons with reach, you can use it against foes anywhere within your reach (including adjacent foes).

Using a whip provokes an attack of opportunity, just as if you had used a ranged weapon.

You can use the Weapon Finesse feat to apply your Dexterity modifier instead of your Strength modifier to attack rolls with a whip sized for you, even though it isn't a light weapon.

Weapon Feature(s): finesse, reach.

Escorpião Chicote

Benefit: It deals lethal damage, even to creatures with armor bonuses. If you are proficient with both scorpion whips and whips, you can use a scorpion whip in either the normal way, as a typical light performance weapon, or as a whip.

If you are proficient with both the scorpion whip and whip, you can use a scorpion whip in either the normal way (as a light performance weapon) or as a whip. When you use a scorpion whip as a whip, it is equivalent to a whip, but deals lethal damage and can harm creatures regardless of their armor bonus.

Weapon Feature(s): performance (plus disarm, reach, and trip if you are proficient with whip.)

Desempenho

When wielding this weapon, if an attack or combat maneuver made with this weapon prompts a combat performance check, you gain a +2 bonus on that check. See Gladiator Weapons below for more information.

Então, qual é o caminho normal de uma arma de desempenho leve e como exatamente isso difere de um chicote?

    
por Fering 05.01.2017 / 06:03

1 resposta

Um, isso é vago e realmente deveria ser escrito mais, mas de qualquer maneira, meu entendimento do texto é:

O chicote escorpião tem um bloco estatístico, algo assim:

\ begin {array} {c | c} \ text {Luz exótica} \\ \ text {Melee Weapon} & \ text {Cost} & \ text {Dmg (M)} & \ text {Critical} & \ text {Intervalo} & \ text {Weight} & \ text {tipo} & \ text {especial} \\ \ hline \ text {Chicote, escorpião} & 5 \ text {gp} & 1 \ text {d} 4 & \ times2 & - & 3 \ text {lbs.} & \ text {S} & \ text {Performance} \ end {array}

Esta é a maneira "normal" de usar um chicote de escorpião. Se você também é proficiente com um chicote normal, pode tratar o chicote de escorpião como tendo o statblock whip’s :

\ begin {array} {c | c} \ text {Exotic One-handed} \\ \ text {Melee Weapon} & \ text {Cost} & \ text {Dmg (M)} & \ text {Critical} & \ text {Intervalo} & \ text {Weight} & \ text {tipo} & \ text {especial} \\ \ hline \ text {Chicote} & 1 \ text {gp} & 1 \ text {d} 3 & \ times2 & - & 2 \ text {lbs.} & \ text {S} & \ text {Desarmar, alcançar,} \\  & & & & & & & \ text {não-letal, viagem} \\ \ end {array}

Agora, supõe-se, o peso e o valor de ouro da arma não mudam quando você a usa dessa maneira, mas, de outra forma, essas são as estatísticas que você usa, juntamente com as regras especiais para chicote encontradas em sua entrada menos os bits sobre dano não-letal e incapacidade de danificar inimigos blindados (isto é, o alcance é de 15 pés e é contínuo para aquela distância, não pode ameaçar).

Basicamente, eles estão dizendo que a coisa pode ser usada como uma arma leve que não tem alcance, não tem as propriedades de alcance ou trip, mas tem a propriedade de performance e pode ameaçar, ou então pode ser usada como um arma de uma mão que não tem a propriedade de desempenho e não pode ameaçar, mas tem aquela propriedade de alcance muito boa e a propriedade de desarmar.

Agora, para mim, a verdadeira confusão está em como alguém "usa" o chicote de escorpião em cada um desses modos. Você escolhe apenas um ataque? Você tem que alternar e, em caso afirmativo, realizar uma ação ou ela é limitada em quantas vezes isso pode ser feito? As regras não dão resposta. Eu sugiro que apenas escolher para qualquer ataque faz mais sentido (e, portanto, o escorpião chicote sempre ameaça ao seu alcance normal, mas quando você toma esses ataques de oportunidade você é obrigado a "usá-lo" o "caminho normal" ⌐. ).

Ou simplesmente ignore todo esse absurdo e deixe o chicote do escorpião ganhar apenas o alcance contínuo do chicote de 15 pés e desarmar propriedades (juntamente com a propriedade de desempenho) quando tiver proficiência em ambos e permitir que chicotes e escorpiões ameacem normalmente. O resultado seria que essas armas quase valeriam a (s) façanha (s) que você precisa para usá-las (o que elas são, muito, muito não são), e seria mais “realista” para qualquer coisa. vale a pena, pelo menos para o chicote (o chicote de escorpião claramente não é uma arma real para começar).

    
05.01.2017 / 06:35