Como eu vejo, você tem dois problemas principais: Spotlight Hogging e desligar no mundo / tom
Compartilhe os holofotes
Enfatize para o jogador (e o resto da mesa) que todos terão seu tempo no centro das atenções, mas que eles devem agir em um papel de apoio quando não for sua vez. É totalmente bom para o PC / Player querer ter momentos dignos de música (ou histórias em IRL) que saem de suas aventuras. Como GM, acho que sempre se deve ser um fã dos personagens (um dos melhores preceitos do Dungeon World), mas um ponto-chave nessa afirmação é sua pluralidade. 1 jogador monopolizando os holofotes e a frieza é tão ruim quanto se um GMPC estivesse fazendo isso. Tente discutir isso pessoalmente com o jogador em questão para enfatizar que suas idéias são ótimas, mas elas precisam ser equilibradas / temperadas com as façanhas dos outros PCs no grupo.
Verifique se você está na mesma página para o tom
Seu jogador parece estar assumindo que "wijy hijinks" são o padrão para todos os jogos de RPG. As razões pelas quais não são importantes (embora a cultura de RPG, D & D especificamente, tendem a encorajar esse tipo de coisa com as histórias que são mais compartilhadas) o importante é que você delineie claramente o tom e a configuração de cada aventura você corre. Poderia ser uma simples falta de compreensão de que o seu jogo Savage Worlds é um pouco mais fundamentado em termos de configuração ou nível de poder do PC e ele não pode sequer compreendê-lo. Novamente, repassar isso em uma conversa cara a cara é provavelmente a melhor maneira de garantir que mal-entendidos não estão acontecendo. Eu também recomendo a Ferramenta Same Page para garantir que todos a mesa está a bordo para o tipo de jogo que você está jogando e compreende as escolhas que foram feitas que levaram ao jogo / configuração em questão.