Um dos possíveis resultados do estresse compartilhado é a intimidade. O especial do sexo serve para indicar um aspecto fundamental do caráter e fornece um mecanismo para a expressão de intimidade de um personagem.
Não em nenhum sentido mecânico, lembre-se, mas os especiais do Sexo fornecem uma das construções mais claras possíveis de como o personagem vê a confiança e a intimidade que vi em qualquer sistema.
O Sex special serve para detalhar o papel e moldar as comunicações interplayer. É uma licença explícita para sexo no jogo e fornece estrutura e consequências em torno desse fade para preto.
Em um mundo apocalíptico estressante, o anseio de acasalamento, subsumido, redirecionado ou posto em ação, é um dos impulsos mais poderosos. Pode ser uma direção para o crescimento do personagem, já que dois personagens de jogadores crescem para confiar uns nos outros (não é uma coisa simples neste mundo) ou pode ser uma direção para o crescimento do personagem, já que os dois se envolvem em jogos de dominação ou pior.
Em um mundo sobre trauma, o Sex special revela como o trauma do mundo impactou os personagens. De acordo com SevenSidedDie:
"The design goal is to prevent such an important aspect of human interaction from being consequence-free, reinforcing the intended themes of the game. It should also be emphasised that license doesn't make sex mandatory in a campaign – but when it happens it's a choice that has meaning. There's no such thing as empty sex in AW." (unless you're the BattleBabe)