Eu não iria tão longe a ponto de me chamar de erudito medieval, mas é um período da história que conheço razoavelmente bem. Se eu fosse jogar um Templário neste período, meu primeiro passo seria pegar o livro relevante do Osprey, neste caso Cavaleiro Templário 1120 - 1312 . Isso deve lhe dar uma base sólida sobre o que os Templários foram, sua história e seus equipamentos.
Um dos problemas com os Templários é que existe muita mitologia em torno deles e você provavelmente quer decidir o quanto você quer jogar - se você vai interpretar um personagem mais historicamente preciso, então eu sugiro que você dê uma olhada e tente encontrar algumas das fontes primárias, não sei de nenhuma que seja específica dos templários, mas há um número crescente de textos medievais disponíveis on-line. Se você quer desenvolver o lado mitológico, tenho certeza de que não há escassez de livros modernos disponíveis que explorem esse lado da ordem.
Ao fazer essa leitura, você deve ter uma idéia do que quer tocar, você pode até mesmo escolher uma pessoa específica em que possa basear seu personagem. Uma vez que você está jogando, você pode trazer detalhes de coisas que você lembra para as sessões, até mesmo coisas como adicionar pequenos detalhes incidentais sobre o seu equipamento que não têm nenhum efeito mecânico de jogo, permitem modelar o personagem de uma maneira que você sinta representativa. visão de um Kight Templário.