Óleo de Armas de Abençoar Bebês

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Um jogador pegou uma garrafa de óleo de armas e está querendo saber o que acontece se ele beber, e não consigo encontrar nenhuma especificação sobre isso.

Eu acho que nada aconteceria, mas queria saber se alguém teve algum exemplo anterior disso?

Estou executando um jogo D & D 3.5.

    
por Melody 15.05.2016 / 05:44

4 respostas

Tecnicamente, nada acontece. O bebedor bebeu o que deveria ter aplicado, e alegar ter aplicado o óleo mágico por dentro não conta. (A não ser que talvez o bebedor seja um barranco de anão; esses caras podem ter vísceras armadas.) Beber óleo de abençoar arma desperdiça óleo de abençoar arma assim como (na maioria dos casos) usa < em> óleo de abençoar arma como um lubrificante ou molho para salada. É um fato triste que os óleos às vezes sejam consumidos (e, embora mais raros, poções às vezes aplicadas) quando os aventureiros não conseguem identificar adequadamente uma substância. No entanto, um generoso Mestre pode decidir que nem tudo é perdido se o infeliz lutador acidentalmente (ou propositalmente) consome uma poção da arma da bênção

O bebedor poderia ter cuspir sagrado

A coluna da web de Wizards of the Coast Forgotten Realms "Halflings in Chessenta" em Ursuma Pepper Powder diz

This powder is ground from very hot peppers imported from Chondath and mixed with a secret alchemical substance. When put in a person's mouth, the user takes 1 point of subdual damage. One round later, the pepper powder can be spat into a foe's eyes. If the spitter hits with a ranged touch attack (10-foot range increment), the recipient must succeed at a Fortitude save (DC 13) or take 1d6 points of subdual damage and be blinded for 1d6 rounds. "Spitting" is considered an exotic weapon. Unless proficient, spitters suffer the standard -4 penalty to spit attacks with Ursuma pepper powder. Ursuma pepper powder is not sold, and therefore has no price. Its weight is negligible.

Ênfase minha. Apesar do absurdo do item acima, aperte essa descrição com força suficiente e algumas regras podem ser inferidas, ou, pelo menos, algumas regras da casa podem ser feitas usando essa descrição como um guia. Isto é, presumivelmente, mesmo sem qualquer pimenta em pó de ursuma, qualquer criatura com uma boca pode cuspir nos olhos de outra criatura fazendo um ataque de toque à distância bem-sucedido que sofre uma penalidade de não-proficiência se o spitter não tiver a habilidade Exotic Weapon Proficiency (cuspindo) ou o equivalente. Mas, como o dano causado por um grig monge shuriken , o Mestre provavelmente irá governar - como eu - que o típico faz qualquer coisa, mas, mesmo que não, às vezes é reconfortante saber que você ainda tem uma arma de longo alcance quando suas mãos estão cheias. Isso, e cuspir em alguém como um ataque pode ser profundamente satisfatório.

Então isso DM permitiria que uma criatura que consumisse em vez de óleo de bless weapon para ter para o tempo spit do óleo . A capacidade do bebedor de contornar a redução de dano de algumas criaturas com sua cuspideira sagrada não importaria, mas se o bebedor conseguisse acertar uma criatura maléfica incorpórea com seu cuspe, aquela criatura provavelmente estaria pelo menos assustada. (Ou como assustado como um allip ou fantasma ou phane ou o que pode ser.)

(Note que as regras da minha casa definem o incremento de alcance da criatura típica para 5 pés com um máximo de 5 incrementos como uma arma lançada, que é, eu admito, ainda muito longe, mas permanece significativamente menor que o que parece ... a-ser- 100-pés. alcance máximo de um halfling sugador de pó de pimenta ursuma.)

    
15.05.2016 / 11:00

Se um jogador faz algo inesperado que não é coberto pelas regras, apenas dizendo "não há regras, então não faz nada" é a saída mais chata. Essa é uma das vantagens de interpretar os jogos em detrimento de outros jogos mais estruturados.

Em nossos jogos, a decisão usual de abusar de um item mágico - quebrar / usar uma varinha, ingerir uma relíquia, qualquer coisa - é dar um efeito poderoso, mas descontrolado, juntamente com uma desvantagem significativa, e (adicionar no @ Dave's dica nos comentários), para permitir apenas fazer uma vez .

  1. Poderoso, porque incentiva o pensamento fora da caixa improvisado, segue a regra de esfriar, torna o sacrifício significativo (por exemplo, quebrar uma varinha) e é divertido.
  2. Descontrolado porque funciona, tematicamente, com o uso indevido de magia de formas não planejadas por seu criador. E porque é divertido.
  3. Desvantagem significativa, porque não queremos que os jogadores façam isso o tempo todo porque é muito eficaz. E porque é divertido.
  4. Só permita esse truque uma vez, porque nada tira o fator de frieza de um movimento mais rápido do que o spam de novo e de novo. É menos divertido.

Exemplos que tivemos incluem meu personagem invocando várias relíquias sagradas de uma só vez para defender um templo que resultou em vários efeitos aleatórios concorrentes, alguns dos quais foram muito úteis e eficazes (e alguns totalmente aleatórios, como "detectar animais", 3 milhas radius "), juntamente com a cegueira para o invocador por várias horas. Isso deu à festa um grande impulso para a luta, mas me deixou ter que improvisar pelo resto do encontro, o que também foi divertido.

    
15.05.2016 / 09:32

A arma de abençoar tem um alvo de "arma tocada". Então, o personagem está tentando atingir seu corpo com um feitiço que quer mirar em uma arma.

PH 121 diz que "um ataque desarmado ... pode ser um soco, chute, cabeçada ou outro tipo de ataque". Um ataque desarmado conta como uma arma, então o ato de aplicar o óleo na boca do personagem deve lançar o feitiço abençoar arma no golpe de cabeça do personagem (ou morder?) Desarmado. Para o próximo minuto, o headbutt do personagem conta como mágico e bom-alinhado para propósitos de perfurar a redução de dano de criaturas más.

    
15.05.2016 / 09:01

Eu acho que beber óleo de abençoar arma deve fazer qualquer personagem sem um estômago abençoado. Faça o jogador rolar para evitar que seu personagem vomite por vários turnos e faça com que o quase-vomitar impeça as ações de seu personagem no turno. Se o personagem vomitar durante um ataque, abençoe esse vômito projétil e deixe-o fazer o que você acha que deveria fazer.

Ou talvez depois que o personagem beber o óleo , deixe o personagem ter uma chance melhor de comer ou beber em competições. Embora isso possa não parecer impressionante, considere a perda épica de Þórr no concurso de bebidas manipulado por Útgarða-Loki.

    
16.05.2016 / 12:21