Não causará dano no momento em que for invocado , somente no final do seu turno, ou se os alvos entrarem na área quando não for o seu turno.
Estou usando as regras do SoP e criei um Totem da Flagelação. Já existem criaturas dentro da área de efeito quando eu derrubá-lo.
This totem emits pulses of energy, damaging every enemy within your totem’s range for an amount per round equal to 1/2 your caster level (minimum: 1). This damage may be acid, electricity, cold, or fire, as chosen when the totem is created. Creatures who enter the area of effect of this totem suffer damage immediately. Creatures who remain within the area of this totem suffer damage each round at the end of your turn.
Conta como entrando no campo quando o campo entra em vigor? Então é possível criar o totem causar dano, causar dano no final e repetir, o que me permite dobrar o dano da mesma ação?
Não causará dano no momento em que for invocado , somente no final do seu turno, ou se os alvos entrarem na área quando não for o seu turno.