Como estruturo um torneio in-game para classificar as partes participantes de aventureiros?

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Como parte da minha campanha existente no Pathfinder, quero organizar um torneio entre doze grupos de aventureiros. Os PCs formariam uma equipe. Os outros 11 são times NPC apresentados pelos nobres do NPC. Os nobres estão comandando o torneio dentro da história.

No final do torneio, veríamos cada equipe classificada por seu desempenho:

First Place: Team PlayerCharacter
Second Place: Team Orc
Third Place: Team Goblin
...
Twelfth Place: Team Kobold

Como eu projetaria esse torneio? Quais elementos eu preciso considerar? Algum outro GM deve ter feito algo assim antes. Estou procurando um precedente que funcione para esse GM.

Um único jogo de Capture The Flag não funcionaria, pois isso produz uma equipe que vence e onze equipes que perderam.

Eu poderia disputar um torneio de knock-out entre dezesseis equipes, em uma série de partidas entre equipe e equipe. Isso produz um resultado onde uma equipe obtém ouro em primeiro lugar, outras equipes ficam em segundo, terceiro e quarto lugares, juntamente com quatro equipes que perderam as semifinais e oito equipes que perderam a primeira rodada de classificação.

Eu preferiria que a competição não se transformasse em um jogo de morte de ringues de gladiadores. Estou procurando exemplos mais como uma caçada.

A resposta que eu busco teria precedentes e exemplos que fariam sentido em um cenário de alta fantasia. Não tenho experiência com jogos de convenção nem com jogos da Pathfinder Society; se aqueles que têm precedentes eu não consegui encontrá-lo.

A melhor idéia que eu criei por conta própria é que um comitê de juízes faria uma espécie de caça ao tesouro. Haveria alguns itens (como 20) para coletar; as equipes são classificadas pela rapidez com que podem trazer de volta a maioria dos itens. Espero que alguém aqui já tenha feito algo assim (com um framework melhor do que o que eu propus) e possa fornecer orientação sobre o que funcionou (e o que não funcionou).

Mesmo uma resposta como "Vá procurar pontuação XYZ" ajudaria, se XYZ fosse um exemplo de como marcar vários participantes do torneio.

Eu quero correr este torneio "no jogo" para os meus jogadores. Meus amigos e eu não estamos interessados em participar de torneios da RPGA / convenção.

Embora eu ainda não tenha encontrado exemplos de "como calcular pontuação de torneio", eu estaria disposto a considerar o que os exemplos dizem, se eles ajudarem a responder minha pergunta e fornecer uma classificação para cada participante .

    
por StandardEyre 21.03.2016 / 05:19

1 resposta

A Goodman Games escreveu algo parecido com o que você está procurando: XCrawl . É um rpg de calabouço rastejante no mais estrito sentido da expressão: o personagem é um atleta de calabouço que se opõe a um "juiz de masmorra" (DJ) cujo trabalho é projetar os rastros mais mortais.

O cenário original acontece em um mundo medieval-fantástico-futuro, mas deve ser adaptável a qualquer mundo de fantasia - é mesmo na primeira página da seção GM.

O que parece ser o mais importante para você seria a seção "Marcando o rastreamento": a base é a hora, mas há uma tabela inteira dedicada a calcular as pontuações. É bem simples - as armadilhas foram evitadas ou desarmadas, o PC foi ferido, como o quarto foi limpo e algumas recompensas de "espetáculo" - mas pode ser uma noite divertida.

Eu aconselho a definir uma pontuação máxima possível para o seu rastreamento e, em seguida, decidir a pontuação fixa para as equipes de NPC. Se você usar o tempo como uma medida de sucesso, decida os tempos da sua equipe de NPCs. O problema é que você terá que economizar tempo para correr entre as salas.

Estou baseando isso na versão D & D3.5 do jogo, mas existe uma versão do Pathfinder.

    
28.03.2016 / 09:25