Sobrevivendo às armadilhas do poço cravado [fechado]

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Em termos de imaginar a ficção no jogo, como um personagem sobrevive a ser empalado por picos em uma armadilha de cravos?

Spiked Pit Traps são uma clássica armadilha de masmorra em fantasia. Como a maioria das armadilhas em D & D, elas simplesmente causam uma quantidade de dano que pode ser perdida. Supõe-se que se o personagem sobrevive ao dano, ele pode simplesmente voltar para trás (talvez com a ajuda de seus aliados e de alguma corda) e continuar seu caminho, tornando-se um tipo de situação única.

No entanto, acho difícil imaginar como alguém realmente sobreviveria a tal empate, independentemente dos testes de dano. O realismo e acreditavelmente falha para mim. Eu vejo isso seguindo um princípio similar ao The Chunky Salsa Rule - o personagem seria perfurado tão completamente que não há como prever sua sobrevivência.

Em uma armadilha de pontas com quantidades suficientemente densas de pontas:

  • O personagem não pode evitar ser perfurado em todas as principais partes do corpo, inclusive na cabeça. Não haveria como "desviar" os danos a certas partes do corpo, pois há sempre mais pontos.
  • Mesmo que o personagem sobrevivesse ao empalamento inicial, eles seriam incapazes de se afastar dos espigões depois devido à gravidade (a menos que eles pudessem magicamente voar para cima da maneira que caíam).
  • Mesmo se o personagem alguém se desalojasse dos espinhos, não haveria lugar para se levantar para se preparar para sair do buraco, nem lugar para um aliado descer para ajudá-los.

Na vida real, tal armadilha quase certamente teria uma taxa de fatalidade de 100%. Simplesmente não é possível sobreviver além de algum milagre da mecânica quântica. Mesmo assim, milagres reais em D & D podem ainda não salvá-lo - você não poderia ser curado de forma plausível enquanto ainda está cheio de picos.

Como faço para lidar com personagens que sobrevivem a essas armadilhas em termos de narrativa? Como eu descrevo esse evento na história? É possível tornar-se crível? Deveria a Regra da Salsa Chunky ser aplicada de tal forma que tais armadilhas simplesmente matam instantaneamente?

    
por Southpaw Hare 01.11.2017 / 16:01

2 respostas

Este é um pouco complicado, e uma das razões pelas quais eu (pessoalmente) não gosto de pontos de vida. Independentemente dos meus sentimentos pessoais, é como as coisas são. Então, como as pessoas sobrevivem a armadilhas de pit cravadas?

A verdade do mundo real é que, a menos que o personagem acerte esses pontos diretamente, no ângulo perfeito, eles irão dobrar alguns. À medida que o personagem cai, eles são empalados inicialmente, mas o momento (ou "torque") que eles exercem nos espigões faz com que os espinhos se dobrem e potencialmente se quebrem. Um ponto não simétrico nos picos também contribuirá para dobrar de uma forma ou de outra.

Além disso, qualquer armadura que eles usem (isso é especialmente verdadeiro para placas, correntes e escudos) irá desviar ainda mais os pontos, fazendo com que eles se encaixem mais rápido.

Então o personagem cai, a armadura desvia a maioria dos pontos, então o personagem fica um pouco empalado, mas então os espinhos quebram, evitando maiores danos.

    
01.11.2017 / 16:54

Os pontos de vida são uma maneira abstrata de dizer se seu personagem ainda é capaz de agir, reflete sua resistência, sua capacidade de evitar ataques e o que você pode estar procurando aqui é ... a SORTE do personagem.

Se um PC "caiu" em um poço cravado, mas não foi reduzido a 0 HP, isso significa que ele foi capaz de agarrar uma borda e evitar cair em sua morte, mas ele pode não ter tanta sorte da próxima vez. sua redução para seus pontos de vida.

Mas se ele foi reduzido a 0 pontos de vida, então ele caiu nos pontos e acho razoável dizer que ele foi levado à morte.

    
01.11.2017 / 16:15