Qual é o sentido de uma bolsa de componentes de magia?

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Embora eu gostasse de pensar que eu conheço bem as regras gerais de Dungeons and Dragons / Pathfinder, uma coisa que eu nunca entendi é a bolsa do componente spell, especialmente em relação ao Eschew Materials façanha.

Outras ferramentas de classe, como o kit do curandeiro, indicam especificamente quantos usos o item possui. Uma bolsa de componentes de magia não tem tal limite, mas também não há muita descrição sobre o que está dentro do próprio kit. Eu entendo que a maioria dos feitiços usa um componente de material pequeno e não caro, mas qual é o sentido de ter um talento como Eschew Materials quando você pode usar uma bolsa de componentes não cara? Aliás, por que uma bolsa de componentes mágicos é necessária?

    
por NT3RP 26.06.2011 / 05:26

10 respostas

É uma relíquia de sistemas anteriores.

Do " Dungeonomicon :"

Material Components: A Joke Gone Way Out of Hand

Material components are a joke. I'm not saying that they are metaphorically a joke in that they don't act as a consistent or adequate limiting factor to spellcasting, I mean that they are actually a joke. Material components are supposed to be "ha ha" funny. The fact that even after having this brought to your attention, you still aren't laughing, indicates that this is a failed attempt at humor. Most material components are based on technological gags, when you cast scrying you are literally supposed to grab yourself a "specially treated" mirror, some wire, and some lemons – which is to say that you make a TV set to watch your target on and then power it with an archaic battery. When you cast see invisibility you literally blow talc all over the place – which of course reveals invisible foes. Casting lightning bolt requires you to generate a static charge with an amber rod and some fur, tongues requires that you build a little Tower of Babel, and of course fireball requires that you whip up some actual gunpowder. Get it? You're making the effects MacGuyver style and then claiming that it's "magic" after the fact. Are you laughing yet?

Assim, uma bolsa componente mágica foi muito importante na 2ª edição para segurar aqueles bastões de âmbar, guano de morcego e martelos de prata. (Eu me lembro de uma história de um personagem que tinha minúsculos martelos de prata costurados em ganchos em sua sela, apenas para ter um meio eficiente de carregá-los.)

Em 3º, porque os componentes de magia não custam nada (exceto aqueles que fazem por "equilíbrio") eles precisam do que equivale a espaço de martelo para componentes de magia. É um aceno para o elenco de vancian e as edições anteriores, mas seus componentes não são rastreados porque é assumido que o personagem é competente e tem todos os componentes necessários para seus feitiços dentro dele.

Efetivamente, serviu como um imposto "Você não preparou o suficiente" nas edições anteriores. Na terceira edição, há menos necessidade de compensar a magia e a piada está desgastada. Eschew Materials é principalmente um feito de sabor que indica que você não precisa de uma bolsa de componente de magia para aqueles momentos em que não está em você.

    
26.06.2011 / 12:37

Principalmente fluff. Em termos de metagame, uma bolsa de componente de magia tem dois propósitos principais:

  • Se a bolsa do componente mágico de um mago for retirada, ele não poderá conjurar mágicas. Isto é importante quando se retira as armas da party, como em um cenário de prisão, ou quando se luta.
  • Ingredientes para a bolsa mágica podem servir como ganchos RP. Se o mago requer um ingrediente em particular para construir uma nova magia, isso pode levar a uma aventura.
26.06.2011 / 05:35
Praticamente, Eschew Materials é uma façanha situacional similar a Still Spell ou Silent Spell - permite que você lance feitiços se você não tiver a sua bolsa de materiais mágicos (ela foi roubada ou agarrada ou você foi aprisionado ou a moça você levou para casa do bar e tirou a roupa que acabou de se transformar em um vampiro) ou se você não pode alcançá-lo (porque você está agarrado ou algemado ou amaldiçoado por ter pequenos braços de tiranossauro ou em uma forma animal).

Como os outros dois talentos, eles são úteis principalmente se alguém está tentando mexer com você como lançador, removendo sua habilidade de "V, S ou M." Mas eles também têm algumas implementações de RP úteis, como para conjuradores furtivos e espiões - "Nós procuramos por todos que vão para a reunião do chefe do crime em busca de armas e componentes mágicos!"

    
26.06.2011 / 17:28

É um item específico da classe, muito parecido com um símbolo sagrado, ferramenta de roubo, etc. Um ladrão precisa de suas ferramentas da mesma forma que um lançador precisa de uma bolsa cheia de itens diversos de valor relativamente baixo usados em lançamentos de feitiços. Este item nunca funcionará para magias com descrições específicas, por exemplo, uma pérola de um valor de 100gp para Identify. Se você está despojado de sua bolsa, presume-se que você não tenha os componentes para feitiços de lançamento, onde com os materiais evitados, você não pode perder o benefício. Então a façanha é algo que você não pode ser privado ou levado pela guarda da cidade que não quer que você lance feitiços.

Se você está procurando uma diferença na função desta e de outras bolsas, as bolsas são uma bolsa com abertura simples e um compartimento onde a bolsa de componentes mágicos tem muitos compartimentos para separar as coisas de uma maneira um pouco ordenada, como uma bolsa. A maioria das pessoas também não as cobra, como afirmado em várias áreas, pode-se supor que os componentes comuns podem ser reabastecidos em tempo real, as teias de espigas estão em toda parte, o enxofre em qualquer laboratório do malvado mago, etc.

    
28.06.2011 / 05:35

a bolsa de componentes de feitiços caiu em desuso com os novos DMs. Se você está jogando com um DM vintage, no entanto, como em um mestre que tem jogado o jogo há décadas e começou em uma edição anterior, é tão vital quanto o símbolo sagrado ou as ferramentas de ladrões. Esses Mestres mais antigos levam muito a sério as regras do componente de magia e desativarão seu personagem se você não tiver como contabilizar os requisitos do componente Material. Esta é a razão pela qual Eschew foi criado em primeiro lugar em 3.0, para manter um conjurador viável se um Mestre de Antigos Vintage decidisse pegar ou destruir o componente de magia, ou se o conjurador simplesmente não quisesse lidar com o incômodo de um feitiço. carregando aquele mais saco por aí. Em termos práticos, a bolsa não é mais necessária, especialmente para classes que têm um número limitado de magias que elas podem obter, já que a escolha adequada da magia pode negar completamente a necessidade de uma bolsa componente em um feiticeiro, assumindo que elas só recebem magias. sem componentes de material. Se você planeja levar feitiços com um componente de material, então você precisa de uma bolsa ou de um Material de Desvio.

    
28.12.2012 / 19:26

A resposta sobre isso ser uma ferramenta de aula era bem clara. É como o santo símbolo e representa seus componentes mágicos, TODOS eles. Supõe-se que você esteja carregando TODOS os componentes necessários para suas magias preparadas (juntamente com componentes não significativos para magias que você memorizará mais tarde). E não são apenas magos, clérigos e druidas que usam componentes materiais também. É leve, barato e adiciona um pouco mais de verossimilhança, já que faz com que pareça mais real. Claro que você poderia estar carregando todos os seus componentes mágicos em bolsas de cinto ou mochila, mas é muito mais organizado para dizer que eu tenho minhas coisas em uma bolsa especial, para pronto acesso durante o combate.

    
18.05.2012 / 04:03

Um objetivo do design do jogo é o equilíbrio.

Se você não tiver os Materiais de Desqualificação como uma habilidade de talento ou classe, você estará vulnerável ao fato de sua maleta de componentes ter sido tomada / destruída, o que efetivamente perderia todos os seus feitiços preparados que possuem um componente material. E eu acho que a ideia é que quando você prepara feitiços para aquele dia você carrega a bolsa de feitiços especificamente com os componentes que você precisa para conjurar as mágicas que você preparou.

Isso se encaixa com o modo como o Feiticeiro tem os materiais evitáveis para refletir como eles não preparam feitiços, mas conjuram tudo o que sabem.

Isso tornaria a Eschew Materials uma façanha que valeu a pena, exceto pelo fato de que se eles são capazes de realizar uma manobra de combate como roubar ou desistir de você, eles também podem te atrapalhar, limitando-a a feitiços não-somáticos e outros limites você simplesmente puxando um pergaminho.

Onde você pode se preocupar com a bolsa do componente de magia é com a habilidade Sleight of Hand . Isso pode ser devastador se feito por um personagem destro que é invisível; eles podem levar a bolsa componente totalmente despercebida e o Mago não perceberá até que ele tente lançar. Eles só precisam fazer um DC20 e, se estiverem fora de combate, podem ganhar 10, o que pode ser muito mais fácil do que fazer um teste de manobras de combate.

Os jogadores podem usar isso contra um poderoso inimigo do Mago. GM pode usar isso para limitar o seu Mago que está ficando muito bonito.

Isto está sob a consideração mais ampla de todas as coisas que limitam os conjuradores:

  • Concentração (não machuca durante a conjuração, não nauseada)
  • Somático (não agarrado, não enredado)
  • Verbal (não parado de falar, não limitado pela necessidade de discrição)
  • Material (sem impedimento para soletrar bolsa ou ação pronta para separá-lo)
10.02.2016 / 00:49
Pessoalmente, eu gosto da bolsa do componente de magia, não que eu realmente a use, toda vez que eu pego um componente, ele vem de um bolso escondido do meu feitiço de assistentes em algum lugar escondido ou em uma manga etc.

Atualmente, estou interpretando um inventor ilusionista gnomo que também é um mágico itinerante conhecido como Jamril, o Magnífico. O turbante dele ... sim, você ouviu isso corretamente, tem a equivalência de um efeito prático de havelack, no qual é um bolso interdimensional que produz automaticamente qualquer item que está no chapéu que o usuário está procurando quando ele alcança o chapéu.

Um dos muitos usos incluiu, por exemplo, esconder sua escada dobrável de 20 pés, por alguma razão, os guardiões da biblioteca sempre colocam os livros mais valiosos na prateleira de cima, .. Eu juro que é discriminação eu lhe digo.

Outra grande coisa que é útil é manter todos os seus componentes. A qualquer momento o pequeno gnomo chega para arranhar seu couro cabeludo, provavelmente ele está colocando um componente em um feitiço em particular. : D

Suponho que o que eu estou tentando dizer, é o único uso real da bolsa de componente de feitiço na minha opinião é mostrar, ok meu cara tem os componentes que ele precisa, uma espécie de balcão único para dizer que ele está coberto . Tanto quanto usando a bolsa em si, .. meh eu prefiro o sabor roleplaying mais exclusivo para os componentes.

Agora, a proeza Eschew Material, pessoalmente, eu considero uma perda de tempo, enquanto é verdade que alguém pode prender sua bolsa componente, bem, a menos que seja habilmente escondido através do uso do sabor do roleplay: p a maioria dos componentes para magias vitais pode ser obtido na mosca. Por exemplo Mage Armor, um feitiço inestimável para manter seu mago vivo por mais algumas horas com sua duração de 1 hora / nível. Corte uma tira fina de couro de sua mochila ou de um velho conjunto de armadura de couro, etc. Areia para dormir, terra escavada para escavar ... pegue um punhado de sujeira e derrube seu oponente em um buraco profundo de 50 pés no chão. . Caso contrário, muitos dos feitiços possuem apenas componentes verbais e semânticos ou até mesmo apenas componentes verbais. IMHO É muito mais útil investir esse feito extra em outra coisa.

    
21.11.2012 / 22:48

Estou surpreso em ver que ninguém mencionou o problema de retirar os componentes da bolsa.

Se no meio de uma briga você de repente precisar da sua barra de âmbar, você tem que pegá-la na sua bolsa. É preciso uma ação livre, mas você precisa ser capaz de fazê-lo, a bruxa pode não ser o caso (por exemplo, se você está segurando algo em ambas as mãos ou é polimorfo)

    
09.06.2016 / 14:03

Para aqueles que gostam de usar componentes de feitiços (e, na verdade, sou fã), componentes metamagic

Se você tiver a moeda, você pode comprar (ou se aventurar por?) componentes materiais que realmente aumentem o poder das magias. Eu acho que se você tivesse aquele globo ocular preparado especialmente para a pesca do mar ou algum feijão raro com tendência a druidas, você gostaria de colocá-los em algo que você sabe que os protegeria na maioria dos casos e os disponibilizaria prontamente. Voila! A necessidade de uma bolsa componente mágica.

Eu realmente não estava pensando em ter "poderes especiais". Eu estava pensando em por que isso poderia ser útil. Estou assumindo que, se algo é feito especificamente para um propósito, ele pode ser construído para esse propósito de uma forma que as coisas não construídas especificamente para esse propósito possam ser. Portanto, melhor do que um simples saco velho ... na verdade consideravelmente melhor, dado que custa 5 GP. E, tecnicamente, se alguém não tem especificamente uma bolsa de componentes de magia, deve-se manter o controle de cada um dos componentes de magia que você possui e usa.

    
27.06.2011 / 07:03
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