No Cofre do Aventureiro pg 198 ele descreve usos para o ritual Enchant Magic Item
:
... the ritual can also be used to place a property in a magic item that has no property, or to upgrade a magic item to a more powerful version 5 levels higher. This use of the ritual follows the same rules for enchanting a magic item from a mundane item but reduces the cost. The ritual caster must still be high enough level to create the final item, but the caster pays only the difference in cost between the final version and the item in its current form.
Além disso, a próxima página tem o novo nível 4 ritual Transfer Enchantment
, que faz exatamente o que diz para um custo de material de 25gp. Isso permitiria que o ladino roubasse a propriedade da armadura de couro do cojogue% do ogro e a colocasse em sua armadura de couro.
Ambos têm restrições, no entanto. Você não pode colocar uma propriedade em um item de um slot diferente (ou seja, colocar uma propriedade de um item de slot de pé em um par de luvas). E você tem que respeitar quaisquer restrições da propriedade, então você não pode colocar uma propriedade de armadura que seja apenas bloodcut +2
no chainmail. Portanto, o ladino acima não conseguiu captar cloth
, já que é apenas barkskin +1
. Como sempre no 4e, você não pode ter mais de uma propriedade em um item, o novo substitui o antigo.