"Motivações que consumem tudo"
A primeira questão é que a maioria das pessoas na vida real, e honestamente, um grande número de personagens fictícios na mídia, não está usando "motivações que consomem tudo". Eles podem ter strongs motivações (o que geralmente é fundamental na mídia), mas essas motivações também são temperadas ou desafiadas por outras motivações que os personagens também considerem importantes.
Para um grande número de pessoas que se concentram em interpretações focadas no personagem e, especificamente, no jogo Narrativista, observar os personagens têm que lutar com essas motivações concorrentes e, finalmente, tomar decisões entre eles, é o ponto de partida.
Como você observou, a questão principal é que está atrapalhando o jogo dos outros jogadores, porque o que você está fazendo não se encaixa no que o restante do grupo está tentando fazer. Quando você cria um personagem, você sempre pode perguntar: "Ei, isso é uma motivação secundária, central ou esmagadora?" Normalmente, na mídia, são os vilões ou heróis muito prejudicados que correm em uma unidade esmagadora onde eles literalmente não se importam com o quanto eles se sacrificam ou não têm nada para desviá-los.
Direcionando para uma meta
Para ser honesto, se você quiser um jogo em que todos os personagens estejam indo em direção ao mesmo objetivo, você precisará jogar com um grupo que decide o que eles querem fazer. O cenário, os personagens, serão todos construídos em torno desse conceito. ("Vamos depor o rei!")
Se você não tem essa conversa na frente, então você não pode esperar que isso aconteça. O RPG funciona através da comunicação, e ninguém descobriu a telepatia ou a leitura da mente ainda.
Motivação para você, pessoalmente
Se algo que não consuma toda a motivação não parecer divertido para você, não há conselhos que o tornem divertido para você. Tome nota do que você acha divertido, encontre maneiras de comunicar isso claramente e encontre pessoas que queiram a mesma diversão. Então, se nada mais, você não vai perder tempo tentando "encaixar o pino quadrado no buraco redondo".