Alguém poderia explicar traços para mim?

21

Atualmente estou me preparando para uma sessão do Pathfinder pela primeira vez (nós jogamos degenerescência e queríamos fazer algo com mais liberdade). Eu consegui apenas o Livro de Regras do Núcleo.

No entanto, eu (nós) simplesmente não conseguimos entender como os traits são configurados devido a algumas declarações contraditórias entre os diferentes wiki-sites e o Core Rule Book.

Também não ajuda que a versão alemã que estamos usando não esteja muito bem traduzida nesse ponto. Tivemos muitos problemas para distinguir as proezas das características do livro das páginas wiki em inglês, o que causou alguma confusão, mesmo no enquadramento dessa questão originalmente.

Tomando como exemplo os Anões. O Livro de Regras Principais afirma que os anões têm as seguintes características:

Slow and Steady: Dwarves have a base speed of 20 feet, but their speed is never modified by armor or encumbrance.

Defensive Training: Dwarves gain a +4 dodge bonus to AC against monsters of the giant subtype.

Hardy: Dwarves gain a +2 racial bonus on saving throws against poison, spells, and spell-like abilities.

Stability: Dwarves gain a +4 racial bonus to their Combat Maneuver Defense when resisting a bull rush or trip attempt while standing on the ground.

Greed: Dwarves gain a +2 racial bonus on Appraise checks made to determine the price of non-magical goods that contain precious metals or gemstones.

Stonecunning: Dwarves gain a +2 bonus on Perception checks to notice unusual stonework, such as traps and hidden doors located in stone walls or floors. They receive a check to notice such features whenever they pass within 10 feet of them, whether or not they are actively looking.

Darkvision: Dwarves can see perfectly in the dark up to 60 feet.

Hatred: Dwarves gain a +1 racial bonus on attack rolls against humanoid creatures of the orc and goblinoid subtypes because of their special training against these hated foes.

Weapon Familiarity: Dwarves are proficient with battleaxes, heavy picks, and warhammers, and treat any weapon with the word “dwarven” in its name as a martial weapon.

Só por isso eu adivinharia que essas características vêm automaticamente se você escolher essa raça. No entanto, no Capítulo 5, há uma enorme tabela com ainda mais traços. Depois de um pouco de pesquisa, me deparei com este :

Gaining Traits

When you create your character for a campaign, ask your GM how many traits you can select. In most cases, a new PC should gain two traits, effectively gaining what amounts to a bonus feat at character creation. Some GMs may wish to adjust this number somewhat, depending upon their style of play; you may only be able to pick one trait, or your GM might allow three or more. Even if your GM normally doesn’t allow bonus traits, you might still be able to pick up some with the Additional Traits feat.

Como o CRB não o define de forma diferente (ou ....), isso significa que o meu personagem anão só pode escolher 2 das 9 características acima ou as da tabela no capítulo? Isso parece um pouco antiquado, já que eles não seriam muito diferentes de outras raças.

Além disso, o CRB sempre assume que meu anão tem o traço Lento e Firme e aponta para ele sempre que cálculos de velocidade para blindagem média / pesada são mencionados.

Bônus: A principal razão para essa disputa é que um amigo meu quer jogar a corrida Android, mas não sabemos quais características devemos dar a ela, já que a característica "Sem emoção" é apenas desvantajosa e não faz sentido, se você só tem 2 para escolher.

    
por Kyte 13.12.2014 / 21:35

3 respostas

Você está confundindo dois conceitos de jogos diferentes, o que é compreensível, considerando que alguém cometeu o erro de dar duas coisas completamente diferentes a nomes muito parecidos.

Quebrando:

  1. A corrida que você escolhe tem traços raciais. Você obtém tudo isso automaticamente, assim como você está pensando. Você escolhe um anão? Você obtém todas as características raciais dos anões . A coisa "Ganhando Características" que você encontrou não tem relação com isso.
  2. Em seguida, o Advanced Player's Guide introduziu uma coisa chamada o sistema de características , sobre o qual você pode ler. Este é o que o item "Ganhando Características" se aplica. Estes são bits mecânicos opcionais que você escolhe para seus personagens. Essas características são classificadas em várias listas, como Traços de Combate e Características do equipamento . Para confundir ainda mais, uma dessas listas também é chamada de Traços da raça , que são assim chamados porque sempre têm uma corrida particular por um pré-requisito.

Os traços raciais do # 1 não têm nenhuma relação com o sistema de traços e com os traços de raça do segundo.

As características do sistema Trait (# 2) são como mini-talentos que você escolhe na criação de personagens e que podem refletir a personalidade ou o background de seu personagem (ou você pode ignorá-lo). Ele permite que você escolha recursos interessantes como um fígado de ferro ou uma aptidão em ser uma tático . O sistema de características é opcional e o seu grupo pode ignorá-lo completamente.

    
14.12.2014 / 08:02

As características em questão não estão no livro Regra Principal. Eles são introduzidos pela primeira vez no Advanced Player's Guide, adicionados ao livro Ultimate Campaign e tendem a aparecer nos vários livros do Player Companion.

Existe uma diferença entre 'Traços Raciais', que são aqueles que você listou para o anão. Um anão obtém todos os traços listados que podem ser modificados com os traços variantes encontrados em livros como o Advanced Race Guide e 'Traços de Personagem' que são usados para ajudar a fornecer um pouco de experiência (e fornecer vantagem extra).

link link

    
13.12.2014 / 22:22

Um personagem de qualquer raça sempre possui todos os seus traços raciais padrão, a menos que troque alguns por traços raciais alternativos ou tenha um modelo aplicado que altere esses traços. Os traços raciais são parte das regras centrais e, portanto, são considerados parte de todos os jogos, sem exceção: eles não são opcionais.

Os traços de caractere funcionam de maneira diferente. Do PFSRD:

Character traits are abilities that are not tied to your character’s race or class.

Um caractere recebe apenas dois deles normalmente, se estiver usando este conjunto de regras opcional, mas isso está aberto para personalização de DM, conforme desejado. Os traços de caráter são adicionados aos talentos obtidos a partir do nivelamento, talentos bônus de classe ou raça, traços raciais padrão ou alternativos e características de classe, embora todos tenham regras e propósitos ligeiramente diferentes.

    
14.12.2014 / 00:15