Revivendo as penalidades

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Meu mago tiefling morreu no meio do encontro enquanto ele ativou a Ira do Feiticeiro e a Transformação Diabólica, e então usou o Rejuvenescimento Arcano para se reviver. Minha pergunta é que ele vai perder esses poderes ou eles ainda duram até o final do encontro?

    
por afagedon95 21.04.2015 / 16:54

2 respostas

Se você se salvou com o Rejuvenescimento Arcano (uma interrupção imediata que cura você), seu personagem não morreu. Ele simplesmente se curou e então absorveu o ataque. Então não há razão para supor que qualquer um dos seus poderes seria afetado por isso (mais do que seria por qualquer outro hit)

    
21.04.2015 / 17:24

Tudo o que Erik diz está correto, mas suspeito que haja mais confusão aqui que não tenha sido esclarecida. Então, por favor, considere a resposta de Erik a resposta correta para a pergunta como escrita, e isso é um desafio, já que a questão sugere vários equívocos de regras.

Um personagem que está abaixo de 0HP não está morto

Eles são apenas inconscientes. Os personagens não morrem até que atinjam um sangramento negativo (metade do HP), ou falham com três arremessos de morte enquanto estão inconscientes. Existem maneiras de obter exceções para todas essas regras, mas estas são as regras gerais em vigor.

Rejuvenescimento Arcano provoca queda abaixo de 0HP, não em morrer

Como tal, ajuda a evitar que você fique inconsciente, não morra, a menos que o ataque desencadeador causasse mais da metade do HP em dano, caso em que você pode querer conversar com seu Mestre sobre a dificuldade nível de encontros (a menos que fosse um crítico de uma elite / solo com uma arma de alta crit, eu suponho).

O Rejuvenescimento Arcano é uma Interrupção Imediata, o que significa que sua cura ocorre antes do dano desencadeante

Isso o torna substancialmente menos útil, na verdade, porque ele age essencialmente como THP, e se o dano do ataque exceder a cura, você ainda ficará inconsciente. Se fosse uma Reação Imediata, você poderia ser derrubado e reviver a si mesmo de HP negativo, redefinindo-se imediatamente a um valor HP positivo igual à cura recebida. Conforme escrito, no entanto, ele apenas previne o primeiro dano de Level + INTmod feito.

Um personagem não pode legalmente ter, muito menos usar os poderes Wrath Wizard e Transformação Diabólica , já que eles são mutuamente exclusivos e ambos substituem o tiefling Ira Infernal habilidade racial

O texto do talento relevante é o seguinte:

Wizard's Wrath Benefit: You ignore bloodied enemies’ fire resistance and fire immunity. In addition, you replace infernal wrath with wizard’s wrath.

e

Diabolic Soul Benefit: Whenever you take a critical hit, you gain a +2 feat bonus to attack rolls against that enemy until the end of the encounter. In addition, you replace infernal wrath with diabolic transformation.

Depois de ter substituído o poder da Ira Infernal uma vez, você não poderá substituí-lo novamente, porque você não o terá mais. Um tipo de mestre pode permitir que você aceite ambos os talentos e escolha o que usar em uma base por encontro, mas isso seria uma regra de casa, como permitiria que você usasse ambos simultaneamente.

Para responder à pergunta original, as regras relevantes para os poderes que terminam prematuramente são:

Se um personagem morrer, todos os efeitos dela terminam imediatamente

Como discutido, é relativamente improvável que o Rejuvenescimento Arcano seja desencadeado de uma forma que previna o que seria uma morte iminente, mas se isso acontecer, como uma interrupção, você não morrerá, então nenhum efeito que termine na morte terminaria. . A Ira do Feiticeiro não é um efeito no personagem, é um efeito imposto pelo personagem, então sua duração (final do seu próximo turno) não depende de seu personagem sobreviver .

Se um personagem ficar inconsciente , qualquer poder que ele esteja mantendo com a palavra-chave termina imediatamente

A transformação diabólica tem a palavra-chave Polymorph , não a palavra-chave stance , portanto, não termina em KO, apenas na morte.

    
24.04.2015 / 17:52

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