Além dos benefícios do RPG (o mago que venera Nethys como o deus da magia e do conhecimento, o pirata que adora Besmara para ter a deusa dos piratas e o mar ao seu lado, etc ...), há alguns mecânicas (além das óbvias decisões do GM sobre benefícios para RP) como os talentos Deific , < "Demonic", e Obediência Celestial :
Each deity (Demon lord, Empyreal Lord) requires a different daily obedience, but all obediences take no more than 1 hour per day to perform. Once you've performed the obedience, you gain the benefit of a special ability or resistance as indicated in the "Obedience" entry for the god to whom you performed the obedience.
Você só pode fazer a obediência por um deus / demônio / empyreal que você adora, então isso dá um efeito mecânico.
Fora desses feitos, algumas classes de prestígio e alguns arquétipos também exigem que você adore certos deuses. A classe de prestígio Dissident of Dawn (embora seja divina caster, estou incluindo como exemplo) e o arquétipo BardEmbora eu tenha mencionado brevemente acima, as Deidades descendo e concedendo dádivas ou enviando mensageiros para fazer o mesmo são especificamente relacionadas ao GM. Sua aventura pode ou não envolver interação direta com um deus; que é deixado para o seu GM ou a aventura publicada que você está executando / jogando.
Outra pequena nota é que, em teoria, algumas criaturas seriam muito menos propensas a atacá-lo com base em se você é devoto em sua adoração a uma divindade em particular. Existem certas criaturas (se eu posso encontrar as referências agora) que procuram adoradores de deuses específicos para abatê-las, algumas que irão ignorar adoradores de deuses específicos, etc. Assim como o fato óbvio de que você é mais provável entrar em boa com a religião que você adora se tiver um lugar na (s) cidade (s) com a qual você interage.