TL; DR - AC não é relevante para fantasmas, e dragões fantasmas podem ter sérios problemas em fazer a coisa do dragão de qualquer maneira
O truque normal não é válido neste caso
Criaturas do tipo dragão falta de proficiência em armaduras , então o normal meios de usar toque fantasma armadura modificada para aumentar a CA de um fantasma aplicar.
De que serve blindar um fantasma?
No entanto, os fantasmas não precisam do seu AC. As regras para criaturas incorpóreas já incorporam 50 % de redução de dano para efeitos de magia corpórea além de efeitos de força, bem como armas mágicas sem o modificador toque fantasma , e tornar a criatura totalmente imune a armas mundanas. Em média, isso equivale a metade dos sucessos de outra parte ausentes, , ou um aumento significativo no AC.
Tem certeza que é uma boa ideia?
Além disso, muitos dos ataques deste dragão fantasma não funcionarão corretamente devido à maneira como as regras especiais de ataque do modelo fantasma funcionam:
Special Attacks: A ghost retains all the special attacks of the base creature, but any relying on physical contact do not function.
Especificamente, ele perderá seus ataques corpo-a-corpo e sua habilidade Esmagar. Sua arma de respiração pode ainda funcionar (você tem que estar em contato físico com uma arma de sopro para machucá-lo?), E sua aura e presença assustadora ainda funcionarão, mas isso pode cortar o DPR saída do dragão fantasma de forma bastante significativa.
Pior ainda, um dragão fantasmagórico não terá seu estoque normal de HP para jogar - a aplicação do modelo fantasma em um dragão é um corte de 33% em seu dado atingido, e também o deixa inclinado em sua notável modificador de carisma inferior para seu modificador de HP.
Enquanto você faz opções extra de salvar ou X no modelo, o DPR de Corrupting Touch se esforça para compensar a falta potencial de uma arma de sopro, e as outras opções não são terrivelmente útil contra uma parte de alto nível:
- Corrupting Gaze - 1d4 de dano por Cha ajuda contra classes dependentes de Cha, mas não muito mais.
- Drenar Toque - embora seja útil para direcionar fraquezas estatísticas em uma festa, se você tiver uma parte que tenha estatísticas strongs em todos os níveis, talvez não seja de muita ajuda derrubar alguém ou até mesmo encerrar caster
- Moan Assustador - essa habilidade de outra forma agradável é substituída em grande parte pela Presença Frightful de longo alcance, sempre ligada, muito mais duradoura que o dragão já tem
- Malevolência - provavelmente a habilidade mais útil que este dragão fantasma terá, embora signifique abrir mão de um pouco para chegar lá Telecinese - você já tem à vontade a mão mágica ea habilidade de lançar feitiços de ataque, então tudo que você consegue é a habilidade de mover objetos pesados e agarrar as pessoas com menos eficácia do que você fez. antes que você fosse um fantasma