Is Armor: 1 de Inhuman Toughness e uma camisa de Kevlar cumulativa?

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Não consegui encontrar nada sobre isso nos livros de regras.
Parece lógico, mas é uma combinação bastante poderosa.

Posso colocar uma camisa de Kevlar em um Goblin para uma armadura efetiva: 2?

    
por András 12.06.2014 / 11:49

2 respostas

Acho que não.

Em uma nota lateral, na página 202, está escrito:

Do weapons rating stack? What about armor?

No, they don't unless a power says otherwise. [...]

Como Dureza Inumana não diga que a pilha de classificação, eu acho que não.

Hard to Hurt. You naturally have Armor:1 against all physical stress.

Eu acho que quando eles dizem "naturalmente" eles querem dizer que é a avaliação que você tem sem nenhuma armadura. De qualquer forma, se não dissermos stacks, não acumula.

    
12.06.2014 / 12:09

Possivelmente.

Concordo com a resposta da Flamma de que os bônus da armadura padrão não se acumulam. No entanto, acho que encontrei detalhes que levam a uma possibilidade de que a Armadura Natural e a Armadura extra realmente se acumulem com base na situação:

P. 152 Your Story: Stunt: Tough Stuff, The stuff of blunt trauma—fists, sticks, and stones—pose little trouble for you. Against such things, you have a natural Armor:1 (which stacks with other forms of protection). This does not apply to things like blades, bullets, and burns, but it makes you a beast in a burly brawl.

Assim, acho que um caso razoável poderia ser feito para ter Armaduras Naturais e Armaduras Fabricadas empilhadas em certas situações , ou contra certos tipos de ataque. Eu sugiro usar o dublê acima como uma diretriz, e adicionar uma pequena lista específica de itens ou ataques contra os quais os dois tipos de armadura irão empilhar e então assumir que eles não empilham contra qualquer outro tipo de ataque. (Exemplo: Troca de Ogre-Scion com Dureza Inumana e Cota de Malha de Titânio, deixe os Bônus de Armadura se acumularem contra punhos, armas pequenas e fogo de pequenas armas; fazendo assim camadas de dureza para que a criatura se machuque com uma faca, mas se Mago solta com uma explosão de chamas apenas a forma mais strong de armadura é eficaz ...)

Alternativamente, eu também gosto da idéia de camadas de proteção, e há alguns exemplos no material de origem de Michael Carpenter com armadura completa com kevlar balístico usado abaixo dela, com um efeito cumulativo de ser uma armadura mais strong contra espadas, facas e balas. Dito isso, acho que ter várias camadas ou tipos de armaduras pode dar ao combatente uma ferramenta para usar em uma manobra defensiva.

Exemplo: Um Changeling corpulento com Dureza Inumana tem Armadura Natural 1, mas também está empregando um Escudo de Madeira usado em seu improviso. Em uma batalha, o Changeling realiza uma manobra de "Shield at the Ready", dando a eles um marcador de uma vez naquele aspecto para a próxima troca, concedendo-lhes um +2 adicional à sua defesa (Atletismo). O Changeling poderia então pagar um ponto de destino para continuar invocando esse aspecto de manobra, ou realizar outra manobra similar em trocas subsequentes como "Mantendo o Escudo em Espera Alta" ou algo assim, o que permitiria outra tag livre como acima. -Enxague e repita.

    
03.07.2014 / 22:10