Como explicar a geração Hx durante a criação do personagem

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Ao criar personagens do Apocalypse World com novos jogadores, vejo regularmente que as opções de picking não precisam de muita explicação e, quando isso acontece, posso dar a volta à mesa e responder a perguntas separadamente.

No entanto, a atribuição de Hx (History) é mais complicada. Tem duas partes que são diferentes para diferentes playbooks (alguns dizem números diferentes, alguns modificam os números que ouvem), e para novos jogadores, as duas partes são um pouco confusas. Além disso, dar a volta à mesa e responder a perguntas como elas são dificilmente é possível, porque as pessoas estão tendo problemas semelhantes mas diferentes o suficiente * ao mesmo tempo.

Como eu melhor explico e facilito a geração Hx durante a criação do personagem?

*) P1: “Então, eu escrevo 'Limosine +1'?” MC: “Sim!”, vê que P2 escreve “Limosine +1” também. MC: “Não, P2, você precisa anotar o Limosine +0, porque você adiciona –1 a ele!”. Sugestão de confusão.

    
por Anaphory 15.10.2015 / 10:54

1 resposta

O Hx determina quão bem você entende outro personagem. Cada um de vocês terá duas seções para a configuração Hx.

Uma seção descreve o número que você diz aos outros jogadores. Pode ser um único número que você diz para todos ou pode ser um conjunto de números diferentes que você deve atribuir aos outros jogadores.

As outras seções informam se, quando outro jogador lhe disser um número, você deve anotá-lo sem alterações, anotá-lo com um modificador ou ignorá-lo completamente e anotar um número diferente. Mais uma vez, você pode ter regras diferentes para jogadores diferentes.

Reserve alguns minutos para ler as duas seções e pense em quem você pode aplicar as regras personalizadas. Essas regras ajudam a detalhar os bastidores e os relacionamentos de seus personagens. Não bloqueie seus planos ainda, você pode mudar de ideia sobre quem recebe o que é baseado nas histórias de todos os outros à medida que eles se desenvolvem.

OK. Vamos começar com o Bob. Bob, contorne a mesa e diga a cada jogador o número e por que você está dizendo a eles esse número. Eles devem responder observando suas regras, anotando um número e dizendo o motivo.

Bob, você não deve escrever nenhum número até passarmos para Alice e ela contar a todos um número.

    
15.10.2015 / 12:39