A Mão de Bigby pode mover criaturas que estão agarradas no ar?

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A mão do Bigby pode agarrar através da Mão Segura. Isso permite:

The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it. You use the hand's Strength score to resolve the grapple. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. While the hand is grappling the target, you can use a bonus action to have the hand crush it. When you do so, the target takes bludgeoning damage equal to 2d6 + your spellcasting ability modifier.

Com uma força de 26, pode mover criaturas? Você não apenas consegue a ação, mas também pode:

When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects with it.

Então, depois de uma garra, eu poderia movê-la 60 'no ar? Então, o próximo turno move outro 60 'e causa o dano esmagador? Em algum momento enquanto está no ar, solte a criatura agarrada por dano de queda?

    
por NautArch 27.12.2016 / 20:50

3 respostas

Sim, a mão de Bigby pode se mover em qualquer direção, mesmo quando estiver agarrando

Jeremy Crawford esclareceu:

Q: is Bigby's Hand actually flying e.g. is it's movement speed = flying speed? The spell doesn't seem to describe it as neither "walking" nor "flying"

A: Bigby's hand doesn't have a speed. As the spellcaster, you can magically move the hand in any direction.

Assim, todas as outras questões à parte, você pode realmente mover a mão para o ar.

A Mão de Bigby tem uma habilidade específica, Agarrando a Mão, que permite agarrar criaturas.

The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it.

Exceto qualquer especificação do feitiço, não há razão para pensar que essa garra não segue as regras de luta que dizem:

When you move you can drag or carry the grappled creature with you your speed is halved

Assim, não há razão para a mão não conseguir arrastar uma criatura agarrada.

A mão não é afetada pela penalidade de velocidade de agarramento

A mão de Bigby não é uma criatura, é um efeito mágico que tem a capacidade de agarrar. Como esclarecido acima, não tem velocidade. Como não tem velocidade, não há nada para penalizar e que parte da regra de grappling não pode afetá-la. Assim, a distância que você pode mover a mão (60 pés) não é de todo afetada pela penalidade de velocidade de agarramento.

Considere isto: você reduziria a distância que uma criatura poderia teletransportar se tivesse velocidade reduzida? Não. Porque esse movimento é um movimento mágico especificado pelo efeito da magia e não relacionado à velocidade de qualquer forma. O mesmo conceito exato se aplica à mão.

    
20.03.2018 / 19:43

Esta resposta foi invalidada desde então. Foi originalmente baseado em fazer uma chamada usando informações insuficientes. Jeremy Crawford agora postou esclarecimentos que a mão não tem característica de velocidade e simplesmente se move magicamente. Estou deixando de lado para permitir que outros Mestres tenham apoio de argumentos, caso desejem governar de maneira diferente em seus próprios jogos. Além disso, a parte sobre o movimento tridimensional fica

Sim, mas não é tão bom quanto você descreve.

Em Como mover uma criatura com garras:

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved. unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Assim, a velocidade da mão (como "criatura" grande) é de 30 pés, não de 60, a menos que o alvo seja pequeno ou menor.

Um caso pode ser feito para o movimento total, já que a mão não tem velocidade, mas é um efeito que pode ser movido. Como a mão tem CA, Força, Destreza e Pontos de Vida, provavelmente é justo decidir que o movimento é regido pelas mesmas regras que a Velocidade. As regras são ambíguas quanto a se o movimento é permitido em 3 dimensões, mas como é uma mão mágica de força que não é descrita como andando em seus dígitos, deve-se assumir o vôo ou pairando. Eu me inclinaria para o movimento tridimensional completo, mas, na ausência de uma descrição clara, um mestre poderia decidir o contrário.

Em segundo lugar:

When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects with it.

Ênfase minha.

Este é um caso específico que anula geral. O movimento deve vir antes do efeito.

Então você pode mover a mão para o alvo e fazer a garra. Então, em você no próximo turno, você pode se mover e esmagar. As regras afirmam que isso requer uma ação de bônus para que ele execute o esmagamento, mas não especifica se essa é a mesma ação de bônus usada para mover e fazer uma ação permitida, ou uma alternativa. Mais uma vez, o texto torna isso frustrantemente pouco claro. Se for o mesmo, você pode causar o dano esmagador, caso contrário, você terá que renunciar ao dano esmagador para mover a mão.

O alvo recebe outro teste de breakout por sua vez. Caso contrário, você poderia mover a mão por mais 30 pés e / ou esmagar novamente (dependendo da ligação do seu Mestre)

Em suma, sim, deve ser possível, mas a Mão moverá apenas meia velocidade (iniciando o turno subsequente após o Grapple) a menos que você esteja agarrando uma criatura Pequena ou menor, e seu Mestre pode desaprovar o dano de esmagamento. Além disso, a pessoa agarrada será capaz de tentar um concurso de fuga em cada um dos seus turnos.

    
27.12.2016 / 21:45

A mão de Bigby não tem velocidade e pode ser movida em qualquer direção pelo lançador. Mas minha interpretação disso é que, se a Mão de Bigby for afastada do alvo agarrado, a condição de agarrada termina. Se a mão de Bigby tiver 0 movimento, ela não poderá se mover com o movimento reduzido pela metade. Deve ser movido pelo lançador.

Isso não é realmente um problema se você quiser jogar seu oponente em um penhasco ou no ar. Bigby's Hand tem um mecânico para fazer isso. A opção Mão Poderosa permite que você empurre um oponente até 5 × (modificador) +5 pés (30 se for um Mágico de 20 Inteligência) em qualquer direção.

Agora eu também diria que mover a criatura para o ar faria com que ela caísse e se afastasse da mão, então causar dano desta maneira terminaria com a condição de agarrar.

    
18.08.2018 / 03:10