O Telekinesis pode manter objetos no lugar?

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Eu acho o uso de telecinesia em objetos confusos, e estou tentando DM para um PC que recentemente encontrou um anel de telecinese e muitas vezes confunde isso com um anel de levitação (isso é literalmente o que ele chama por erro)

You can try to move an object that weighs up to 1,000 pounds. If the object isn’t being worn or carried, you automatically move it up to 30 feet in any direction, but not beyond the range of this spell. If the object is worn or carried by a creature, you must make an ability check with your spellcasting ability contested by that creature’s Strength check. If you succeed, you pull the object away from that creature and can move it up to 30 feet in any direction but not beyond the range of this spell. You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipulating a simple tool, opening a door or a container, stowing or retrieving an item from an open container, or pouring the contents from a vial.

Eu leio muito sobre objetos em movimento, mas não vejo nada sobre mantê-los no lugar. O mais próximo que eu posso ver seria o controle fino, especificamente derramando um líquido porque para mim isso diz que você está flutuando no frasco e girando lentamente ... mas o controle fino pode ser exercido em objetos mais próximos do limite de 1.000 libras? p>

A festa poderia se carregar em um carrinho de madeira ou objeto semelhante e ser levantada no ar para alcançar uma janela, e então ser mantida lá por tempo suficiente para o desembarque seguro?

Se sim, o lançador pode ser contado entre os passageiros ou deve permanecer no solo?

Eu poderia facilmente usá-lo para atender às minhas necessidades, mas gostaria de saber como os outros lidariam com situações como essa.

    
por Shameless 03.05.2017 / 07:45

3 respostas

Sim, com base na declaração "fine control"

Se olharmos para os exemplos que são dados para "controle fino", eles poderiam potencialmente envolver as coisas no lugar. Por exemplo, despejar o conteúdo de um frasco exigiria segurar o frasco ainda (ou ainda o suficiente), e manipular uma ferramenta simples poderia potencialmente exigir empurrar a ferramenta contra uma superfície, segurando-a ainda. Além disso, não há limites declarados nesse controle fino, portanto, não há nenhum. Afinal, isso é mágica , não força muscular; nossos únicos limites são aqueles explicitamente delineados na magia e nas restrições fundamentais do sistema.

Além disso, exigir que um objeto esteja em movimento não faz sentido. Se você está tentando remover um item da empunhadura de uma criatura, o que acontece se as duas forças opostas se cancelarem e o item não se mover?

Replicar a levitação é bom

Você quer diferenciar entre levitação e telecinese, mas a levitação é realmente apenas um subconjunto da telecinesia. Note que a telecinese é um feitiço de 5º nível, mas a levitação é apenas o 2º nível. Assim, parece equilibrado permitir que seu jogador replique os efeitos de uma magia de nível mais baixo usando uma magia de nível mais alto.

Existem muitas magias de alto nível que podem ser usadas para duplicar magias de baixo nível. O desejo é o exemplo arquetípico, mas os vários feitiços de ressurreição e os feitiços de "massa" também se enquadram nessa categoria.

Seu jogador pode estar confuso sobre o anel, e ele pode não usá-lo em todo o seu potencial. Ainda assim, faz mais sentido ter certeza de que ele conhece toda a extensão da telecinese, em vez de proibir seu uso preferido desse poder.

    
03.05.2017 / 08:37

Sim, a telecinese pode manter objetos no lugar

O primeiro parágrafo da Telecinese, aplicado aos objetos, diz:

Object. You can try to move an object that weighs up to 1,000 pounds. If the object isn't being worn or carried, you automatically move it up to 30 feet in any direction, but not beyond the range of this spell. (emphasis mine)

Isso significa que você pode movê-lo para cima. Então, não diz mais nada sobre isso, especificamente se um objeto sob os efeitos da telecinesia é mantido no lugar ou cai, se for levantado em vez de ser movido no chão.

Isso implica que o objeto que é levantado não cai e é mantido no lugar.

Observe que a mesma declaração é feita para criaturas.

Creature. You can try to move a Huge or smaller creature. Make an ability check with your spellcasting ability contested by the creature’s Strength check. If you win the contest, you move the creature up to 30 feet in any direction, including upward but not beyond the range of this spell. Until the end of your next turn, the creature is restrained in your telekinetic grip. A creature lifted upward is suspended in mid-air.

Se o feitiço não foi feito para manter algo no lugar, então esta cláusula é suficiente para causar 30 pés de dano em queda a uma criatura sob seus efeitos a cada rodada, porque eles seriam levantados e cairiam.

Mas isso não é o que normalmente imaginamos quando pensamos em alguém levantando outra pessoa telecineticamente.

    
03.05.2017 / 09:06

Como a maioria das regras, você pode ter bons e maus cenários. Olhando estritamente para as regras você não seria capaz de mover um vagão ou carrinho, pois é um veículo (DMH, ênfase minha):

For the purpose of these rules, an object is a discrete, inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.

mas nós, como Mestres, frequentemente deixamos o RPG passar por cima do estranho desequilíbrio de regras (então, lamento na próxima cena quando alguém encontrar uma maneira de quebrar a aventura com sua decisão anterior ...).

Segurar algo parado ainda está movendo um objeto em 0 pés. Afinal, você pode se mover até 30 pés. 0 ainda é até 30. Quanto ao controle fino - isso é mágica, você pode ter um bom controle em uma pedra pesando 999 libras o mesmo que um frasco vazio, porque é mágica. As regras dizem que você pode então porque não?

Segurando um objeto no lugar também pode ser o caso de parar um frasco de líquido volátil sendo empurrado enquanto em um carrinho acidentado - o frasco é mantido em lugar relativo (dentro de 30 metros de sua localização original - mais sobre isso mais tarde), mas "você" está se movendo. Novamente, tudo bem fornecendo os intervalos são mantidos como abaixo:

Existem dois intervalos para o feitiço TK. 60 pés (linha de visão do lançador ao objeto) e 30 pés (movimento do local original ao destino). o primeiro intervalo é bom se você estiver sentado no objeto. O segundo pode ser mais problemático e precisar de mais decisões do DM. Afinal, se a sua intenção é sentar-se em um tapete e passar de um andar para outro, então você ficará bem em ambos os aspectos. Se você estivesse em um carrinho e movesse um objeto para fora do carrinho, poderia dizer que o objeto já se moveu mais de 30 pés de onde começou.

Em suma, eu permitiria que o carrinho contendo o rodízio fosse movido até 30 pés, embora percebesse que isso é contra a definição de um objeto. (Meu grupo iria encontrar ou criar um objeto para colocar o carrinho, então TK que se eu decidisse contra isso na natureza de acelerar as coisas eu deixaria isso deslizar)

    
04.05.2017 / 12:02

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