Se eu puder entrar em um desafio de frame.
Um grupo de assassinos errantes que, sem provocação, atacam um ser senciente inteligente merece o que eles recebem. Isto é especialmente assim desde o início do módulo:
There is an evil Red Wizard of Thay who the party is expected to deal with in a non-violent fashion.
Existem várias maneiras de o grupo interagir com o dragão em benefício mútuo, embora não sem risco. Do Livro dos Monstros, p.95 (minha ênfase):
The most cunning and treacherous of true dragons, green dragons use misdirection and trickery to get the upper hand against their enemies. Nasty tempered and thoroughly evil, they take special pleasure in subverting and corrupting the good-hearted. In the ancient forests they roam, green dragons demonstrate an aggression that is often less about territory than it is about gaining power and wealth with as little effort as possible.
Green dragons are consummate liars and masters of double talk. They favor intimidation of lesser creatures, but employ more subtle manipulations when dealing with other dragons. A green dragon attacks animals and monsters with no provocation, especially when dealing with potential threats to its territory. When dealing with sentient creatures, a green dragon demonstrates a lust for power that rivals its draconic desire for treasure, and it is always on the lookout for creatures that can help it further its ambitions.
A green dragon stalks its victims as it plans its assault, sometimes shadowing creatures for days. If a target is weak, the dragon enjoys the terror its appearance evokes before it attacks. It never slays all its foes, preferring to use intimidation to establish control over survivors. It then learns what it can about other creatures' activities near its territory, and about any treasure to be found nearby. Green dragons occasionally release prisoners if they can be ransomed. Otherwise, a creature must prove its value to the dragon daily or die.
Existem muitas alavancas aqui que uma parte socialmente competente pode manipular. A festa pode dar a este dragão o que ele quer, então eles estão em posição de fazer um acordo.
Mesmo se a situação se deteriorar para a violência, é improvável que ela resulte em um TPK, já que dragões verdes não fazem isso! No pior dos casos, ele mata um ou dois, captura o máximo possível e assustar o resto. As oportunidades de aventuras em ser prisioneiro / escravo de um dragão verde e ter que convencê-lo do seu valor todos os dias são enormes!
Ah, e o Phandelver é deliberadamente configurado como uma campanha sandbox - seus jogadores devem saber, porque você diz a eles , que nesse tipo de campanha eles vão encontrar coisas que eles não podem matar e isso os matará. A resposta apropriada para ouvir ou encontrar sinais de um dragão é ir para outro lugar!