Com quais livros devo começar o D & D 4e? [duplicado]

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Estou começando a jogar D & D e comprei o Livro dos Jogadores, o Manual dos Monstros e o Guia do Mestre!

Agora, com o que você começou a tocar? Onde você encontra todas as informações pertinentes para dar novos personagens? Onde encontramos novos encontros? Onde o novo DM encontra um guia pertinente?

São necessários 3 livros para começar?

    
por Eilleen 17.06.2013 / 22:55

2 respostas

Heróis das Terras Caídas, o Compêndio de Regras e uma Assinatura DDI.

Os primeiros livros são crus. Muito cru. Eles têm relíquias das filosofias dos jogos mais antigos que simplesmente não se encaixam no 4e. O primeiro manual de monstros não reflete monstros "adequados" (veja as reescritas no Monster Vault para apenas mais monstros divertidos ). O primeiro PHB, embora completamente válido, tem muitas coisas "complicadas" que, em escritos posteriores, foram muito bem refinadas. As classes e corridas não são formalmente obsoletas, mas com todas as erratas que ocorreram, há pouco sentido em favorecer o livro sobre o ddi.

    
18.06.2013 / 03:11

Esses três livros já foram lançados há algum tempo e agora estão muito errados, mas ainda são um excelente ponto de partida; você não deveria precisar de mais nada para se divertir. (Como disse o okeefe, verifique a errata do Stealth em particular no site da Wizards.)

Um ótimo lugar para começar para encontros e aventuras é o arquivo Living Realten Forgotten Realms . Vale a pena pesquisar ou verificar os fóruns para comentários, já que nenhuma toda aventura nesta página vale a pena ser reproduzida, mas eles são um conjunto sólido de aventuras antecipadas com muito trabalho detalhado já feito para você . Eles farão bem em permitir que você execute um jogo ou dois para começar.

Eu começaria com Corm1-1 "The Black Knight", que tem combates fáceis e algum roleplay leve para você, mas suas preferências pessoais (e de seus jogadores) podem variar. Também dê uma olhada no Core1-3 "Senso de Maravilha", Core1-13 "O Destino do Acampamento 15", ou no excelente e engraçado Corm1-5 "No Desolador Meio do Inverno" para um pouco de relaxamento (se violento) na feira .

Note que estas aventuras foram todas escritas para os jogos de corrida "Living Forgotten Realms", destinadas a jogadores regulares e sem morte permanente de personagens, então alguns deles podem ser um pouco difíceis para uma nova party. Não hesite em remover alguns pontos de vida dos monstros ou excluir alguns dos adversários menores se seus jogadores estiverem com problemas.

    
17.06.2013 / 23:45