Como as classes were funcionam, no que diz respeito ao ajuste de nível?

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Olhando para as classes de modelos Were - do Realmhelps , há um ajuste de nível para sua progressão ou é tratado como um nível de classe normal?

Por exemplo, o 3º nível de werebear denota um CR +2. Isso significa que, além de 1 nível de classe, a ECL desse personagem aumenta em 2?

    
por Critical Crafting 11.10.2017 / 17:39

1 resposta

Existem algumas coisas acontecendo aqui.

Classes de progressão monstruosas

As classes de progressão monstruosas foram introduzidas em Savage Species como uma maneira de ganhar gradualmente os benefícios de tipos de monstros que normalmente só estariam disponíveis em níveis altos de caráter (porque eles têm muitos dados de impacto raciais e / ou ajuste de alto nível). O modelo Werebear que você está olhando é baseado neste tipo de classe de progressão - é uma classe de 9 níveis que gradualmente lhe dá os benefícios de ser um Werebear.

Especificamente, é baseado na classe de modelo Werebear e na classe de animais Brown Bear apresentados em este livro. Artigo de progressões . A classe de progressão de 9 níveis que você vinculou na questão é apenas a classe de modelo Werebear de 3 níveis e a classe Brown Bear de 6 níveis juntos.

Usando a classe combinada apresentada na página Realmshelp , a maneira como isso funciona ajuste de nível é que:

  • A primeira coluna da tabela (a que está marcada como "CL") representa o total de ECL do personagem que está participando da aula, incluindo tanto HD racial quanto LA.
  • Qualquer nível em que você ganha um dado de sucesso (como indicado na coluna "HD"), seu ajuste de nível não muda.
  • Qualquer nível em que você não ganha um dado de sucesso, você ganha +1 LA. Por alguma razão, isso não é indicado diretamente em qualquer lugar da tabela, você só precisa deduzir da diferença entre sua ECL e seu HD.

Ao completar a aula inteira, o personagem teria 6 animais em HD e LA + 3, assim como um Werebear de baunilha que foi criado ex nihilo , em vez de usar a classe de progressão.

Ajuste de Nível (LA) vs. Classificação do Desafio (CR)

Por algum motivo, a tabela na página Realmshelp incluiu uma coluna para CR. CR não tem nada a ver com a progressão do personagem ou LA; é um número usado pelos Mestres para estimar a dificuldade de encontro e calcular prêmios de EXP. Os números incluídos na tabela são apenas os da entrada do Manual do SRD / Monstro em licantropos :

Challenge Rating By class level or base creature, modified according to the HD of the base animal: 1 HD or 2 HD, +2; 3 HD to 5 HD, +3; 6 HD to 10 HD, +4; 11 HD to 20 HD, +5; 21 or more HD, +6.

Você não usa esse número ao progredir em um PC ou ao calcular sua ECL. Dito isso, para responder diretamente à questão em sua edição, os números na coluna CR se sobrepõem (não empilham); para os dois últimos níveis da classe, a CR de um NPC Werebear seria aumentada em um total de +4, não +23 (a soma de todos os números naquela coluna).

    
11.10.2017 / 19:22