Ataque padrão vs ataque total em nível baixo

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Em um nível baixo o suficiente para que um personagem tenha apenas um BAB, existe algum incentivo para usar um ataque completo, ou é mais vantajoso aguentar a ação de movimento e usar um ataque padrão?

    
por SamuraiHelmet 30.01.2014 / 02:34

3 respostas

É importante para alguns personagens

Se você tem, por exemplo, Combate com Duas Armas, Flurry of Blows, Tiro Rápido ou pressa , você pode ter mais de um ataque mesmo que tenha um BAB baixo. Você precisaria de um ataque completo para usá-los. Mesmo com apenas um ataque, alguns personagens (por exemplo, um Espadachim de 3º nível) podem obter outros benefícios de fazer um Ataque Total e, portanto, podem Atacar Completamente por apenas um ataque, queimando sua ação Mover por causa do bônus. / p>

Mas se você tiver apenas um ataque e não tiver nenhum outro recurso especial que referencie Ataques Completos, não há razão para escolher usar um; você estaria queimando sua ação Mover sem motivo.

Note que você não escolhe entre Ataque e Ataque Total até depois do primeiro ataque (assumindo que você ainda tenha uma ação de Mover para tornar o Ataque Completo uma opção).

    
30.01.2014 / 04:30

O primeiro ataque não requer uma ação de rodada completa

Por favor, veja o seguinte do PFSRD:

If you get more than one attack per round because your base attack bonus is high enough (see Base Attack Bonus in Classes), because you fight with two weapons or a double weapon, or for some special reason, you must use a full-round action to get your additional attacks.

Além disso ...

After your first attack, you can decide to take a move action instead of making your remaining attacks

Assim, o seu primeiro ataque é sempre considerado uma ação padrão, independentemente do número máximo de ataques de todas as fontes. Há uma nota dizendo que, desde que você tenha pelo menos uma ação padrão, pode consumi-la com uma rodada completa, mas isso é para opções não relacionadas a ataques. Então, dadas as regras acima, você não está encurralado em um ataque completo em níveis baixos.

Editar: Um ataque de carga é uma ação de rodada completa, mas sem examinar cada habilidade especial (talvez você tenha um personagem em mente?) não há mais nada.

Charging is a special full-round action that allows you to move up to twice your speed and attack during the action. Charging, however, carries tight restrictions on how you can move.

    
30.01.2014 / 03:55

Se você tiver apenas um ataque (que não é a mesma coisa que ter apenas um BAB), então, tanto quanto eu saiba, não há necessidade de usar a ação Full Attack, porque você teria o mesmo número de ataques de qualquer forma.

Suponho que você poderia declarar um ataque completo, mesmo que isso significasse apenas atacar uma vez. Não consigo pensar em nenhum motivo para fazê-lo; não dentro do básico de combate, de qualquer maneira. Mas se algum efeito dependesse do uso de um tipo específico de ataque (ou ação?) Contra o outro, eu deixaria o jogador escolher.

    
30.01.2014 / 17:20