O fluxo laminar é fácil . Embora exista um conjunto completo de equações diferenciais que descreva qualquer fluxo de fluido, há uma grande variedade de simplificações e suposições que você pode usar no fluxo laminar. Isso significa que o X-Plane não precisa modelar todo o ar ao redor da asa, mas pode fazer os cálculos com base no perfil da asa e nas velocidades locais. Tudo é relativamente linear, então você pode apenas alterar algumas variáveis e usar parâmetros predeterminados. Além disso, é completamente invariante no tempo em estado estacionário. Agora você pode resolver facilmente as equações, integrar o perfil de pressão calculado ao longo da asa e pronto!
Para fluxo turbulento, nada disso é válido. A maneira atual de simular o fluxo turbulento é fazer uma análise Elemento Finito ou semelhante (por exemplo, FDM ). Basicamente, você precisará considerar all o ar em um grande volume ao redor da asa, dividi-lo em uma pequena grade e simulá-lo. Para um bom cálculo, isso leva na ordem de segundos a minutos para uma única seção transversal 2D no meu laptop decente. E então estamos negligenciando as influências 3D. Além disso, o fluxo turbulento muda. Tempo. Por exemplo, abra a janela do seu carro na estrada - você ouvirá o rugido do vento e pulsará. Isso significa que você precisará obter seu campo de pressão e velocidade anterior e usá-lo como ponto de partida para sua próxima análise de FEM / FDM. Finalmente, o fluxo turbulento é extremamente difícil de prever corretamente, mesmo com os métodos acima: uma superfície levemente mais áspera, um pequeno parafuso ou uma pequena rajada de vento podem atrasar a separação do fluxo por alguns centímetros, invalidando completamente seus resultados. Talvez este vídeo do YouTube (nota: isso é não simulado em tempo real! pode lançar alguma luz sobre a vasta complexidade e dependência de tempo do fluxo turbulento - e lembre-se de que seu estabilizador horizontal verá ar perturbado em condições de parada, tornando necessário simular o campo de fluxo inteiro ao redor do avião para uma simulação correta, não apenas as seções da asa.
É claro que o plano X tem uma taxa de quadros medida em quadros por segundo, não em quadros por hora. Isso significa que eles usam um monte de suposições para calcular o levantamento da asa. Eu estou supondo que eles só têm alguns valores para a localização da separação de fluxo e pressão turbulenta para algumas velocidades e ângulos fixos, e interpolar para os valores reais. Meu palpite é que eles também têm alguns parâmetros que não são realmente calculados, mas são escolhidos de tal forma que algumas manobras básicas são possíveis, como a recuperação de spin, independentemente de esses valores corresponderem a algum fenômeno físico real - afinal de contas, é um jogo. / p>