Os NPCs entendem a estratégia de prioridade do alvo? [fechadas]

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A maioria das pessoas concorda que a estratégia de atacar os "squishies" primeiro em um cenário de combate é geralmente a melhor idéia, exceto em algumas exceções específicas. Muitas vezes, então, a decisão sobre se um NPC é ou não "inteligente o suficiente" para isso depende de sua inteligência e educação cultural - os animais não são espertos o suficiente para isso, os oponentes humanos são e orcs podem ou não ser .

Esta é uma visão precisa sobre inteligência e planejamento estratégico? Parece possível que esse tipo de pensamento estratégico seja algo que consideramos natural nos dias atuais. Estar exposto a toneladas de videogames, jogos de RPG e uma riqueza de registros históricos pode nos influenciar. É possível que as pessoas só reconheçam este tipo de estratégia como sendo "óbvia" devido à grande quantidade de jogos baseados em papéis e situações de combate que as pessoas veem atualmente? Qual a probabilidade de personagens em um ambiente de fantasia com menos exposição a jogos, educação e pensamento estratégico saberem como priorizar corretamente personagens de diferentes papéis ofensivos / defensivos? Quão comum é o entendimento estratégico básico para os não instruídos?

    
por Southpaw Hare 18.08.2013 / 05:27

2 respostas

Como os comentários sobre a questão principal dizem, este é um tópico muito amplo, e também altamente discutível, mais adequado para discussões extensas em um fórum ou chat do que para o formato geral deste site.

Por outro lado, no entanto, isso também é muito interessante, e se removermos as partes explicativas e as questões secundárias, e focarmos nas duas principais questões, pode-se responder, em resumo (para dar uma mão rápida ):

Os NPCs entendem a estratégia de prioridade do alvo?

Sim, eles fazem, em geral. Evolução (ou, para evitar debates, sua entidade sobrenatural preferida no jogo ou IRL :)) fez isso. Sim, até mesmo os animais, que são, ao contrário do ponto de vista sugerido pelo Q, muitas vezes mais astutos em táticas de combate em pequena escala do que os membros de uma raça senciente. (Confira alguns vídeos sobre hienas versus leões, por exemplo). No entanto, quem ou qual é o principal alvo de prioridade depende de uma miríade de fatores que vão desde proeza física e instintos evolucionários passando por cultura e costumes até guerra psicológica; moral, então ...

Esta é uma visão precisa sobre inteligência e planejamento estratégico?

Não, não é. Pegar os squishies, como você diz, funciona melhor apenas se você estiver enfrentando um grupo de oponentes determinados, dispostos e capazes de lutar até a morte, e é totalmente improvável que parem de lutar mesmo quando eles obviamente venceram ou estão perdendo. Em uma situação de combate mais realista, onde a moral e a moral se aplicam, o principal objetivo dos grupos opostos, que determina estratégia, tática e objetivos, é quebrar o moral e a disposição dos oponentes de lutar (derrubando o líder com um golpe rápido , ou capturando ou começando a matar seus membros culturalmente / evolutivamente importantes, mas fracos - "tirando os squishies" -, e assim por diante, e para forçar a rendição ou a retirada.

Mais uma vez, tudo isso é altamente discutível, mas estas são as respostas para as questões centrais. Sim, os NPCs entendem a estratégia, em níveis variados, e não, essa não é uma visão precisa. O que é , porém, está aberto à discussão.

    
18.08.2013 / 09:58

Is this an accurate view on intelligence and strategic planning?

Isso depende de muitas coisas para os NPCs em questão. Basicamente, isso só pode ser respondido caso a caso, considerando o que os NPCs sabem sobre squishies. O processo para isso é explicado abaixo.

Eliminar os squishies primeiro é algo que a maioria dos PCs fará, já que eles entendem que a magia é mais perigosa (geralmente) do que os combates corpo-a-corpo, e também que os conjuradores de feitiços são geralmente mais fáceis de matar. No entanto, um grupo de bandidos humanos do meio do nada só pode ter ouvido falar de magia em mitos e lendas, e talvez um padre da vila que não é realmente uma ameaça. Eles pensariam que os lutadores melee são os mais perigosos, baseados em sua experiência passada (que é realmente a chave para cada NPC). É claro que, uma vez que o mago comece a disparar fogo contra eles, eles podem reconsiderar suas prioridades, ou até mesmo simplesmente fugir.

Você terá que decidir isso sozinho para cada grupo de NPCs que você usa. Algumas informações gerais sobre uma área, no entanto, podem facilitar isso. Pergunte a si mesmo: os NPCs já viram um conjurador de usuários mágicos antes e poderiam reconhecer outro lançador? Se não, eles sabem sobre rodízios de outras fontes - velhas lendas e coisas assim? Se os inimigos veem um cavaleiro armado e armado e três homens usando vestidos e sem armas decentes, quem matará primeiro? Colocando-se em sua situação, com seu conhecimento básico, fica mais fácil ver o que eles farão.

    
18.08.2013 / 11:33

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