Este nível de luta DnD4E é apropriado?

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Ontem tivemos uma sessão do DnD4e para matar o chefe final de uma masmorra de 4 sessões. Essa luta nos levou 7 horas (irl).

  • O chefe tinha uma habilidade de AoE que atiraria uma bola de fogo por 1d100 com tudo abaixo de 50 adicionando metade do rolo de dados para os dados lista. Esta foi uma ação padrão e levou uma pequena ação para enrolar. Foi usado em todas as outras voltas.
  • Ao lado disso, o chefe tinha 1800cv.
  • Se você estivesse na frente do chefe, ele também morderia você e praticamente um tiro por 60-90 de dano.
  • Ele também usou um tipo de magia da gravidade para nos unir para acertar AoE em mais de nós.

A mecânica do chefe parecia muito legítima para mim e eles não pareciam muito dominados, no entanto, eu acho que a quantidade de hp foi um pouco exagerada. A razão que eu estou perguntando é que esta é a primeira história de DnD que nós já tocamos (incluindo o Mestre), então nenhum de nós tem nada para comparar.

Setting: DnD4E, All around lvl 12-13, Well balanced party (support, tank, Healer, melee DPS, ranged DPS, Tanky DPS), Our DM customly makes all creatures in the campaign

EDITAR:

Informação adicional: Nós começamos a luta depois de um longo descanso. Pouco antes do valor ensangüentado do chefe, nós passamos a maior parte do encontro de ação padrão / menor e dos poderes diários.

O modificador de acerto para AoE do chefe era 20 + d20 contra reflexo.

A magia da gravidade eram círculos no chão que o chefe podia colocar com uma ação menor. Os círculos podem ser dissipados por um teste de Arcana DC30. Os círculos puxariam o grupo em direção a ele com uma ação padrão do chefe e você teria que fazer um teste de força para ver o quão longe em direção ao círculo você seria puxado. Se você estivesse dentro do círculo (um quadrado de 3x3), você ficaria mais lento até sair do círculo.

Eu mesmo fui o curador do partido como um clérigo com o caminho de curandeiro Compassionate Healer. Fazendo de mim um curador muito strong, com danos próximos de zero.

    
por Milan van Dijck 29.02.2016 / 09:38

2 respostas

Esta criatura é INSANA para o seu nível.

Normalmente, uma festa do seu tamanho e nível deve estar voltada para no máximo um solo L16 (e isso é uma batalha insanamente difícil).

Para dar um exemplo, vou usar um L16 Brute (que terá mais HP por ser um bruto). O exemplo que encontrei neste nível foi um Avatar de Bel Shavor, que tem 760 HP (ele está disposto em Dungeon 214).

Para colocar o dano em perspectiva, ele recebe dois turnos, mas ele só está fazendo 3d8 + 13 duas vezes em seu turno, e seu AOE é Área 2 em 10 e faz 1d8 + 14 com alguns efeitos de status.

Basicamente, o monstro que você está descrevendo provavelmente seria algo muito mais apropriado para um grupo épico (e mesmo assim pode ser um exagero).

Se você é um jogador, você pode querer ter uma discussão com o Mestre sobre seus designs de monstros. Se esse monstro é típico , você pode redirecioná-lo para os guias de criação de monstros nos Guias do Mestre e ter certeza que ele entende o design típico de um monstro antes de mergulhar na criação do seu próprio.

Além disso, se você tiver uma assinatura DDI, eu recomendo que ele dê uma olhada no aplicativo Monster Builder, pois é muito bom em modificar monstros de livros para ajustá-los à sua campanha ou nivelá-los para cima ou para baixo.

    
29.02.2016 / 16:28

Tudo o que sei é que meu instinto diz talvez.

Não temos informações suficientes para dar uma resposta sólida. O poder de duas equipes diferentes pode variar muito. Especialmente no nível 10 e superior. Uma equipe de minmaxers, com atributos acima do normal (dependendo do seu método de criação de personagem), e um equipamento realmente bom pode ser notavelmente mais difícil do que um grupo mais casual com atributos e itens normais.

Você diz que seu grupo é equilibrado em termos de funções, mas quais são suas classes, habilidades e itens? Quão difícil foi o monstro bater? Você teve todos os seus poderes diários e com que rapidez você ardeu através de seus poderes de encontro?

Com base no que você disse, não parece uma luta complexa. Você listou apenas três movimentos, nenhum efeito especial dos ataques (além da atração pela gravidade), nenhuma fraqueza ou resistência, etc.

Parece que você ganhou, só demorou um pouco. Então não parece que foi muito difícil, apenas por muito tempo.

E todos vocês gostaram disso? Porque essa é a verdadeira questão / problema aqui.

    
29.02.2016 / 20:04