Quais são as regras para introduzir novas criaturas com iniciativa em batalha? [fechadas]

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Eu sou um novo DM executando Lost Mines of Phandelver com um grupo de novos jogadores. Estamos todos confortáveis em não ficarmos 100% de acordo com as regras quando tentamos sentir o que significa jogar D & D 5e e o que é divertido. Este site tem sido um ótimo recurso para responder minhas perguntas conforme elas surgem. Agora eu tenho um que eu não fui capaz de fazer minha cabeça procurar na internet ...

Existem dois cenários em um dungeon crawl, ambos relacionados à iniciativa, que eu gostaria de receber alguns conselhos.

1) Depois de uma batalha em uma sala (por exemplo, Castelo Cragmaw no LMoP), todos os lançamentos de iniciativa e ordem do turno são limpos? Ou é típico que a mesma ordem de turno de batalha seja usada para as atividades subseqüentes de não-combate (se movimentando, inspecionando coisas, etc.)?

Em um exemplo onde um monstro está oculto na sala, e alguém descobre com uma verificação de percepção. Então, eu lançaria a iniciativa para aquele monstro oculto e os inseriria na ordem dos turnos? Ou todos re-rolam iniciativas para este novo combate?

Eu acho que a raiz da minha pergunta aqui é como eu respeito o fato de que alguma ação tenha ocorrido para introduzir um inimigo na cena (por exemplo, um personagem puxando uma cortina e de repente está cara a cara com um hobgoblin esperando) enquanto respeitando também as regras de iniciativa?

2) Eu tenho um jogador que faz um papel bastante impetuoso e temerário. Contra um julgamento melhor, ele está sempre entrando nos quartos sem realmente fazer qualquer verificação do que pode estar do outro lado da porta. Que tipo de perguntas devo fazer a ele sobre essa ação? Ele quer ser capaz de dizer "Eu abro a porta e atiro, atacando o primeiro inimigo que vejo.", Mas isso parece errado para mim - para dar ao personagem carta branca para atacar de repente.

Obrigado e, por favor, deixe-me saber se posso melhorar a forma como faço estas perguntas.

    
por Gandy 19.10.2016 / 18:47

1 resposta

Você tem pelo menos 6 perguntas aqui  Quanto tempo dura a iniciativa depois de uma batalha? (Termina imediatamente)

  • As ações não relacionadas ao combate estão vinculadas à iniciativa? (só use iniciativa para não combate se os seus jogadores não puderem fazer curvas orgânicas)
  • Quais são as regras para inserir um novo monstro na iniciativa? (Uma vez que um novo monstro é introduzido: Sem iniciativa de surpresa e introduza-a na ordem.

    COM surpresa, age imediatamente e vive naquele ponto no rastreador de iniciativa)

  • quais são as regras para inserir um novo monstro em uma configuração sem iniciativa? (Novos monstros que são revelados em seus próprios termos ganham uma rodada surpresa, e então a iniciativa de papel, outra iniciativa de rolagem para todos)
  • PERGUNTA CORE: Como faço para inserir novos caracteres em um encontro? (veja acima)
  • Quais são as regras para várias ações de um único caractere? (Seu jogador está tomando muitas ações. "Eu abro a porta (ação) e cobrar em (movimento) "seria a extensão de sua ação para naquele turno, e mecanicamente uma ideia fraca.

Atacar o primeiro inimigo que ele vê seria uma ação realizada que requer um gatilho, por exemplo: os goblins mantêm sua ação, declarando que atacarão a primeira coisa que arrancar e abrir a porta.

    
19.10.2016 / 19:59